CAPCOM – Renforce son développement PC après la résolution des problèmes de performance de Monster Hunter Wilds
Le moteur RE Engine de CAPCOM a démontré son efficacité pour les jeux linéaires comme Resident Evil Requiem. Cependant, Monster Hunter Wilds a mis en lumière ses limitations dans les mondes ouverts. Les problèmes de performance rencontrés ont été principalement résolus, ce qui augure bien pour les futurs jeux de l’éditeur japonais.
50 % des ventes sur PC
Lors d’une session de questions-réponses pendant la conférence financière du T3 FY2025, CAPCOM a évoqué sa stratégie pour le PC. Un représentant a déclaré : « Au cours du troisième trimestre, les ventes sur PC représentent environ 50 % des ventes totales, et nous prévoyons que ce ratio continuera d’augmenter. »
De l’expérience à l’avenir
Cette initiative sera renforcée par les leçons tirées du développement de jeux, notamment en exploitant l’expertise technique acquise durant Monster Hunter Wilds. Cela devrait bénéficier aux prochains titres, comme ceux prévus pour cette année : PRAGMATA et Onimusha: Way of the Sword.
Cette dynamique est une bonne nouvelle pour les joueurs, car CAPCOM peut désormais mieux aborder les défis techniques futurs, assurant une expérience de jeu améliorée.



