Capcom avance Onimusha: Way of the Sword de trois semaines pour éviter Silent Hill Townfall et Control Resonant Collision

Le retour d’Onimusha approche plus vite que prévu. Capcom a officiellement décalé la sortie de son titre tant attendu, évitant ainsi une fenêtre de lancement bien trop encombrée. Le jeu promet de renouveler la formule avec un système de combat axé sur la maîtrise d’un seul katana.

Une date de sortie stratégique

Il y a quelques semaines, le détaillant canadien PNP Games faisait déjà état d’un changement pour Onimusha: Way of the Sword, passant du 25 septembre 2026 au 4 septembre. Capcom vient désormais de confirmer l’information. Le jeu sera disponible à cette nouvelle date sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series S|X et PC.

Ce choix est très certainement une manœuvre pour échapper à une concurrence féroce. La date initiale du 25 septembre coïncidait avec les lancements de Silent Hill Townfall de Konami et de Control: Resonant de Remedy. Même si le début septembre voit arriver d’autres jeux majeurs comme Resonance: A Plague Tale Legacy ou The Blood of the Dawnwalker, Capcom a estimé que ses chances de briller étaient meilleures avec trois semaines d’avance.

Onimusha: Way of the Sword marque le grand retour de la franchise après vingt ans d’absence. L’approche du combat est repensée et se concentre sur l’utilisation d’un unique katana, délaissant le système à armes multiples des épisodes précédents. Le directeur Satoru Nihei a expliqué vouloir explorer toute l’expressivité d’une seule lame, avec de nouvelles mécaniques de parade adaptées à chaque type d’ennemi.

Le protagoniste, Miyamoto Musashi, s’inspire visuellement et dans son comportement de l’acteur Toshiro Mifune. L’équipe a étudié ses performances à travers plusieurs films pour capturer ses manières. La tradition du combat à deux épées est préservée via des capacités spéciales alimentées par les pouvoirs Oni, même si l’arme équipée reste un seul sabre.

À lire :  Tim Sweeney ouvre à Steam, déclare qu'il laisse des milliards d'euros sur la table en ignorant Fortnite, puis Riot Games, et Genshin Impact

Le célèbre contretemps Issen fait son retour sous des formes élargies, avec des fenêtres de timing variables selon la difficulté et sans indication à l’écran. Principalement situé dans une réinterprétation « wide-linear » de Kyoto, le jeu mêle progression scénaristique linéaire et quêtes annexes optionnelles. Capcom estime qu’une première partie dure environ 20 heures. Développé sur le RE Engine, le jeu introduit un nouveau système de « coupe libre » pour des visuels de tranchée précis lors des kills par Issen.

Guide Optimisation Pc Windows 11 Jeux Performance Bot Guide Optimisations Pc Windows 10 Jeux Performances Sur Omgpu.com Bot

Guide Comment Reduire Input Lag Latence Omgpu Bot Comment supprimer Coil Whine carte graphique

Vous pourriez aussi aimer