Des nouvelles récentes ont suggéré que Marathon pourrait rencontrer des retards en interne. Bungie a enfin clarifié la situation du jeu cette semaine, affirmant que son développement avance, mais que les joueurs devront patienter un peu plus longtemps avant de découvrir le gameplay.
Le directeur de Marathon, Joe Ziegler, a partagé des informations dans une vidéo de mise à jour des développeurs. Bien qu’aucune révélation majeure n’ait été faite, Ziegler a discuté du parcours du jeu jusqu’à présent et des aspects nécessitant encore des améliorations.

“Où en sommes-nous actuellement dans la création de ce jeu ? Au cours des dernières années, ils ont effectué de nombreuses modifications et itérations. Nous avons testé ces changements avec de nombreux joueurs, y compris des créateurs de contenu”, a déclaré Ziegler.
Concernant l’état actuel du jeu, Ziegler a expliqué qu’il y avait une variété d’éléments à différents stades de développement. Certains, comme les environnements, commencent à prendre forme de manière impressionnante, tandis que d’autres, tels que les modèles de personnages et d’ennemis, nécessitent encore du travail.

En tenant compte de tout cela, Ziegler a noté qu’il était “un peu tôt” pour dévoiler le gameplay au public. Cependant, il a également précisé que le projet est “sur la bonne voie”, ce qui laisse à penser que le calendrier de sortie en 2025 fixé par Bungie reste d’actualité.
Ziegler a aussi confirmé des plans pour des playtests étendus l’année prochaine, ce qui pourrait mener à une beta fermée puis, espérons-le, à une beta ouverte.
Marathon est en cours de développement pour PC, PS5 et Xbox Series X/S. Il reste cependant incertain si Bungie prévoit de le sortir à un prix premium ou s’il optera pour un modèle gratuit.



