Borderlands 4 a marqué un lancement remarqué, devenant le meilleur démarrage de la série sur PC avec plus de 100 000 joueurs simultanés sur Steam, atteignant même plus de 300 000 durant le week-end d’ouverture. En une semaine, le jeu a vendu 2 millions d’unités et a dominé les classements de ventes aux États-Unis pour septembre 2025. Cependant, Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two Interactive, a décrit ces résultats comme étant « plus faibles » que prévu.
Réactions mitigées
Dans une interview accordée à The Game Business, Zelnick a évoqué les performances commerciales de Borderlands 4. Bien qu’il reconnaisse l’accueil test positif, il a souligné que les ventes étaient en deçà des attentes. Il a mentionné les nombreux problèmes techniques rencontrés par le titre sur PC comme des obstacles à son succès.
Réparations en cours
Randy Pitchford, patron de Gearbox, avait défendu le lancement en affirmant que la version PC était « assez optimale« , malgré le mécontentement des joueurs. Heureusement, Gearbox s’est engagé à résoudre ces problèmes techniques, un patch récent ayant déjà permis d’améliorer considérablement les performances.
Dans l’ensemble, bien que Borderlands 4 ait rencontré des défis au lancement, les efforts constants de Gearbox pourraient lui permettre de reprendre une bonne dynamique de ventes.



