À moins de trois mois de la sortie de Borderlands 4, Gearbox commence à dévoiler davantage d’informations. Le jeu est désormais disponible en précommande, avec les détails sur les prix et les configurations requises sur PC. Chris Brock, producteur exécutif, a accordé une interview à Gamereactor où il a mentionné que le nouveau titre constitue une évolution pour la franchise par rapport à son prédécesseur de 2019.
Entre Borderlands 2 et Borderlands 3, il s’est écoulé environ sept ans. Nous avions pris du temps pour nous assurer que ce retour soit familier. Quand les personnes disent que cela ressemble à plus de Borderlands, c’était justement ce intention. Nous souhaitions faire plus de Borderlands tout en évoluant.
En passant de Borderlands 3 à Borderlands 4, ce objectif était de mettre l’accent sur les capacités de déplacement et l’exploration. Cela a définitivement entraîné une évolution plus marquée entre les troisième et quatrième volets qu’entre les deuxième et troisième.
Un nouveau ton humoristique
Lors de la même interview, Taylor Clark, écrivain senior, a évoqué le changement de ton humoristique de Borderlands 4 par rapport aux épisodes précédents.
Pour nous, il était essentiel d’adopter un ton cohérent avec l’univers et l’histoire que nous construisons. Sur Pandora, à la manière du Far West, une approche brutale était justifiée. C’était un monde où tout pouvait arriver, où les dangers étaient omniprésents et où les corporations se battaient sans merci.
Dans un environnement totalitaire, un ton féroce semble moins approprié. Faire des blagues dans un monde oppressif ne serait pas judicieux. Nous avons cependant souhaité conserver une dose d’humour, car un titre de Borderlands sans humour n’est pas envisageable.
Informations sur la sortie
Borderlands 4 sera disponible le 12 septembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X. La version pour Nintendo Switch 2 sera lancée à une date ultérieure.



