Borderlands 4 : Correction de la dégradation des performances sur PC, nombreux buffs pour les chasseurs de vault
Gearbox Software a déployé un nouveau patch pour Borderlands 4, permettant l’effacement automatique des « shaders obsolètes » lors des mises à jour. Cette amélioration vise à résoudre les problèmes de performance rencontrés par certains joueurs PC au fil du temps. Au-delà de ça, cette mise à jour se concentre principalement sur l’équilibrage, renforçant plusieurs Vault Hunters, notamment Amon.
Ajustements et équilibre
Ce patch vise à favoriser une plus grande diversité de constructions en ajustant les compétences moins performantes. Amon reçoit plusieurs modifications pour l’aligner sur le niveau de puissance des autres Vault Hunters. Les invocations de Vex et la puissance de melee de Rafa sont également ajustées pour améliorer la viabilité de ces constructions en fin de jeu.
Activités hebdomadaires et retards de lancement
Les Activités Hebdomadaires dans Borderlands 4 ont reçu des améliorations. Le Big Encore Boss est désormais une déclinaison plus difficile d’un boss existant, offrant un meilleur pool de butin. Cette semaine, le boss à affronter est Driller Hole. La mission Wildcard de cette semaine garantit une drop Légendaire, avec la mission Means of Ascent.
Initialement, la sortie de Borderlands 4 sur Nintendo Switch 2 était prévue aujourd’hui, mais Gearbox a brusquement retardé cette version indéfiniment le 23 septembre, annulant les précommandes déjà passées. En parallèle, le studio a révélé un aperçu de C4SH, le premier Vault Hunter post-lancement, un ancien bot de casino dont les capacités seront axées sur la chance.



