Un regard sur le nouveau titan des GPU : Bolt Graphics et son architecture Zeus promettent des performances élevées. Cependant, des doutes subsistent sur la validité de leurs assertions, alors que la concurrence avec NVIDIA semble loin d’être révolue.
Le marché des GPU connaît un regain d’intérêt, propulsé par la demande en jeux vidéo, IA et centres de données. Cependant, la concurrence réelle à NVIDIA est encore limitée. C’est ici que Bolt Graphics intervient, présentant son architecture Zeus comme un potentiel disruptif. L’entreprise prétend pouvoir surpasser les cartes phares de NVIDIA en performance brute, mais un test approfondi laisse penser que Zeus pourrait être plus une illusion qu’une réalité, faisant appel à du hardware de serveur déguisé pour les joueurs.
La startup californienne Bolt Graphics a récemment publié des caractéristiques détaillées pour ses prochaines cartes graphiques, affirmant qu’elles surpassent la NVIDIA RTX 5090 dans des charges de travail de rendu de chemin. Bien que la gamme Zeus semble impressionnante sur le papier, plusieurs détails soulèvent des inquiétudes.
L’entreprise a d’abord dévoilé ses projets ambitieux en mars, vantant d’énormes pools de mémoire et des processeurs graphiques qui, selon ses dires, seraient largement plus rapides que ceux de NVIDIA.
Une feuille de caractéristiques récemment publiée renforce ces affirmations – cependant, les chiffres TFLOP verticaux de Bolt semblent étrangement bas, et le choix de formats de VRAM plus anciens remet en question les compétences en jeu de ces GPU.

Les caractéristiques des quatre GPU prévus par l’entreprise : le Zeus 1c-032, 2c-064, 2c-128 et 4c-256, semblent surpasser les RTX 5080, 4090, et même 5090 dans plusieurs domaines, tout en consommant moins de la moitié de l’énergie.
Par exemple, le modèle d’entrée de gamme « 1c-032 » serait capable d’atteindre 77 gigarays en rendu de chemin, contre 32 pour le RTX 5090. Il inclut aussi 128 Mo de cache, et Bolt essaie de relancer la VRAM socketable, permettant des configurations pouvant aller jusqu’à 160 Go de mémoire.
Tout cela est réalisé avec une consommation électrique de seulement 120W, inférieure même à celle du RTX 5050. Dans une test subtile à l’encontre de NVIDIA, Bolt a insisté sur le fait que Zeus utilise des connecteurs d’alimentation standard à 8 broches, qu’il décrit comme « connus pour ne pas fondre. »


Les modèles Zeus plus performants augmentent significativement les caractéristiques du modèle 1c, avec des augmentations de cache, de VRAM, de gigarays et un support pour les flux vidéo 8K à des niveaux qui semblent presque trop beaux pour être vrais.
Le GPU phare 4c, qui utilise légèrement moins d’énergie que le RTX 5090, délivre 307 gigarays, dispose de 512 Mo de cache, et prend en charge une incroyable capacité de 2,3 To de VRAM.
Donnez vie à vos idées avec Zeus, un nouveau type de GPU :
– Mémoire extensible : 32/64/128 Go soudés + 2x/4x slots SO-DIMM pour jusqu’à 384 Go de mémoire !
– Améliorations massives des performances de rendu de chemin !
– Port 400 GbE QSFP-DD !
– Cœurs CPU RISC-V à haute performance intégrés capables de… pic.twitter.com/ITJyFInLGV– Bolt Graphics (@BoltGraphicsInc) 3 août 2025
Cependant, tous ces chiffres demeurent théoriques. Les estimations de performance « pré-silicon » de Bolt reposent sur des benchmarks synthétiques, et non sur des tests réels de jeux. De plus, la production n’est pas attendue avant fin 2026, ce qui indique que les GPU ne seront pas disponibles avant 2027. D’ici là, AMD et NVIDIA auront probablement lancé du hardware de prochaine génération.
Si vous vous demandez pourquoi tout cela existe, la réponse pourrait être aussi simple que le battage médiatique. Bolt pourrait chercher à attirer l’attention et à transformer ce regard en financement, en surfant sur la vague actuelle de frénésie autour des GPU, surtout alors que les accélérateurs IA restent l’obsession hardware la plus en vogue de Silicon Valley.

La feuille de caractéristiques révèle également des domaines où les cartes Zeus sont nettement en retard par rapport aux haut de gamme des RTX 5000. Ces énormes capacités de VRAM dépendent de LPDDR5X et DDR5, qui sont probablement beaucoup plus lentes que la GDDR6 et la GDDR7 d’AMD et NVIDIA.
De plus, les comptes TFLOP FP32 et FP16 – cruciaux pour les performances de jeu – restent largement en deçà du RTX 5090, et dans de nombreux cas, même sous le RTX 5080.
Si les chiffres de Bolt s’avèrent exacts, la série Zeus pourrait être séduisante pour certaines charges de travail HPC, de rendu ou de serveur. Mais en ce qui concerne les jeux (qui nécessitent également des pilotes optimisés, un processus long – demandez juste à Intel), leurs performances réelles resteront probablement incertaines pendant au moins quelques années.



