Dans un communiqué diffusé hier soir, l’éditeur suédois Paradox Interactive a annoncé que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 n’avait pas atteint ses estimations de ventes. Face à cette sous-performance, l’éditeur doit enregistrer une dépréciation non monétaire d’environ 34 millions € liés aux coûts de développement capitalisés.
Les déclarations de Paradox
Le PDG de Paradox, Fredrik Wester, a exprimé sa fierté quant au travail de The Chinese Room, qui a remplacé le développeur initial Hardsuit Labs. Il a toutefois reconnu que les ventes ne correspondaient pas aux projections. Dans un geste appréciable, il a pris la responsabilité, soulignant le manque d’expertise de Paradox dans le genre des RPG d’action.
Un retour aux racines
Pour l’avenir, Wester a promis de revenir aux fondamentaux de la maison, centrés sur le genre de la stratégie. Les succès de Paradox incluent des titres comme Imperator: Rome et la série Europa Universalis. Le vice-PDG, Mattias Lilja, avait déjà suggéré l’année dernière qu’un autre titre de Bloodlines serait sous licence plutôt qu’en développement interne.
Malgré tout, Paradox a confirmé que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 recevra les deux DLC comme prévu, ainsi que d’autres mises à jour gratuites post-lancement, les premiers DLC étant prévus pour le Q2 2026. Ancien directeur créatif de The Chinese Room, Dan Pinchbeck, a tenté de persuader Paradox de changer le titre en raison du manque de temps et de ressources, mais en vain.
Bien que j’aie apprécié certains aspects de Bloodlines 2, j’ai noté que ses défauts justifiaient un achat à un prix bien inférieur, et uniquement pour les fans de Vampire: The Masquerade.



