Les joueurs d’Overwatch 2 peuvent se réjouir, la formule 6v6 fait son retour pour des tests dans la saison 14. Blizzard explorera différentes configurations d’équipe tout en intégrant des changements du gameplay. Les résultats de ces essais pourraient bouleverser l’avenir du jeu et satisfaire les envies des joueurs.

Blizzard semble avoir entendu les prières des joueurs. L’équipe d’Overwatch a annoncé jeudi le retour des matchs 6v6 après les avoir controversés retirés d’Overwatch 2 — pour des tests, du moins.
Dans un billet de blog, l’équipe a révélé qu’elle allait effectuer deux tests 6v6 lors de la prochaine saison 14. Le premier aura lieu une semaine après le début de la saison, prévu pour le 10 décembre, et tentera un nouveau scénario de type Open Queue où les joueurs peuvent changer de personnages à la volée, mais doivent remplir au moins un des rôles sans dépasser trois par équipe. Ainsi, il n’est pas possible de passer à Genji si l’équipe a déjà trois héros de dégâts.
Le second test, qui se déroulera probablement au milieu de la saison, retournera à la composition 2-2-2 (deux dégâts, deux tanks et deux soutiens par équipe), mais intégrera des changements d’Overwatch 2. Le poste ne précise pas de quoi il s’agit, mais il intégrera une réduction du contrôle de foule.
« Une partie de cette série de tests consiste non seulement à évaluer l’appétit de les joueurs pour des tailles d’équipe plus grandes, mais aussi à explorer différentes façons d’implémenter un changement sans rencontrer les mêmes problèmes que par le passé », indique le billet.
Bande-annonce officielle de la saison 13 : Spellbinder | Overwatch 2
Overwatch a fait ses débuts avec un format 6v6, mais cela a entraîné des problèmes de composition d’équipe, surtout au début, lorsque les limites de rôle n’étaient pas encore en place. Cela compliquait l’équilibrage des héros pour les développeurs, et une fois ces limites introduites, cela a provoqué des temps d’attente longs et a entraîné des constructions de méta cassées rendant le jeu plus difficile dans un contexte compétitif.
Blizzard est donc passé à 5v5 pour Overwatch 2, ce qui s’est avéré impopulaire. Ce changement n’a pas été un facteur décisif pour ceux qui voulaient continuer à jouer à Overwatch, mais il a considérablement modifié le jeu — et pas toujours dans le bon sens. Cela a non seulement accéléré le rythme du jeu, ce qui ne convenait pas à tous les héros, mais n’a pas résolu beaucoup des problèmes des développeurs.
Les développeurs tireront des conclusions de ces deux tests — ainsi que deux autres dans la saison 13 qui itèrent sur le 5v5 — pour décider de la suite.
« Existe-t-il un monde où le 5v5 et le 6v6 coexisteraient définitivement dans Overwatch 2? Si vous m’aviez demandé il y a quelques mois, j’aurais évoqué non », indique le billet. « Nous savons que les joueurs peuvent désirer plus d’une expérience, et cela serait quelque chose à considérer à l’avenir. »



