Blades of Fire : Maîtrisez vos armes et compétences sans magie ni stats RPG

À la suite de la présentation de Blades of Fire, MercurySteam s’est exprimé sur son prochain jeu d’action/aventure lors d’une interview pour le blog officiel de l’Epic Games Store. Les développeurs ont souligné que l’accent serait mis sur les armes et les compétences du joueur, plutôt que sur des sorts magiques flamboyants et des statistiques de type RPG.

Joan Amat, le responsable du design, a précisé : “Il est impossible de transformer Aran en un dieu magique à la fin de Blades of Fire ! Nous ne cherchons pas à créer des effets spéciaux envahissants. Notre objectif est de faire en sorte que chaque action ait une vraie importance.”

Amat a également ajouté : “Vous pouvez saturer l’écran de VFX pour donner une impression de puissance au personnage, mais il faut que cela soit justifié par des actions significatives. Vous devez manier une arme, résoudre des problèmes tactiques face aux adversaires.”

Un système de fabrication unique

Au cœur du jeu, la Forge permet aux joueurs de combiner des matériaux de manière originale pour créer de nombreuses armes distinctes. Amat a affirmé que les joueurs n’auraient pas à se soucier des statistiques de RPG, le jeu adoptant une approche plus réaliste.

Il a déclaré : “Les historiens et Youtubers discutent d’aspects tels que le poids, l’équilibre et la prise en main, mais ignorent des concepts comme l’agilité ou l’intelligence.” Il a souligné que l’accent était mis sur un défi tactique plutôt que sur un système de progression classique.

“Lorsque ils ont abandonné les statistiques traditionnelles pour adopter une mentalité de défi, la notion d’équilibre est devenue plus claire. Chaque ennemi doit avoir ses forces et ses faiblesses”, a-t-il poursuivi.

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Durabilité et stratégie en combat

Les joueurs devront également faire preuve de prudence, car l’utilisation excessive de leurs armes entraînera une diminution de leur durabilité, même en brisant des barils. Les affrontements seront dynamiques, avec des ennemis adoptant un style de mouvement chaotique qui empêche la mémorisation des patterns.

En parallèle, Blades of Fire se veut une aventure narrative, sans pour autant guider le joueur à chaque instant. La date de sortie est prévue pour le 22 mai sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X.

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