La semaine du PS5 Pro s’annonce passionnante. Avec l’annonce de cette nouvelle console de Sony, de nombreuses discussions s’engagent autour de ses capacités et de son impact sur l’expérience de jeu. Aujourd’hui, nous explorons les impressions de Yongcheng Liu, Producteur de la version console de Naraka: Bladepoint chez NetEase ThunderFire Universe X Studio, qui a partagé ses réflexions sur ce nouveau hardware.
Naraka: Bladepoint, un jeu battle royale free-to-play, continue de captiver un large public. Récemment, il a introduit un nouveau mode de jeu et un héros, Cyra, une prêtresse du Temple de la Lumière et de l’Ombre, qui se spécialise dans le support, notamment en guérissant les coéquipiers et en contrôlant les ennemis. Cette mise à jour témoigne de l’engagement des développeurs envers la communauté de joueurs.
Lors de ce entretien, Liu a mentionné que le PS5 Pro permet de faire fonctionner Naraka: Bladepoint avec une performance deux fois supérieure à celle de la PlayStation 5 de base. Selon lui, la technologie PlayStation Spectral Super Resolution offre une qualité visuelle comparable à celle du standard d’upscaling AI, NVIDIA DLSS, avec quelques nuances dans les détails.

Les améliorations de la console
Les performances graphiques de la PS5 Pro sont impressionnantes, notamment grâce aux améliorations significatives du GPU. Liu indique que l’architecture de la nouvelle console offre près du double des performances, également permise par VRS, une technique qui réduit le temps de rendu. Pour un jeu compétitif tel que Naraka, cela est crucial.
Concernant la comparaison entre la PS5 et le PS5 Pro, Liu a noté qu’ils n’ont pas d’expérience sur le passage de la PS4 à la PS4 Pro. Cependant, il est confiant que les futures générations de consoles permettront d’acquérir davantage d’expérience pour des ajustements optimaux.
Puisque le titre a une vaste communauté de joueurs sur PC, le studio s’efforce de publier des mises à jour fréquentes. Avec des mises à jour de contenu majeures toutes les deux à trois semaines, de nouvelles technologies graphiques continuent d’enrichir l’expérience, optimisées pour la version console.
Les différents modes de jeu sur PS5 Pro
Liu a aussi détaillé les différents modes disponibles pour les joueurs de Naraka sur PS5 Pro :
● Mode Qualité : Réalise des visuels 4K natifs, parfaits pour les joueurs cherchant à avoir la meilleure expérience visuelle.
● Mode Équilibré : Offre un bon compromis entre fluidité et qualité d’image tout en maintenant une résolution 4K.
● Mode Framerate : Fournit des visuels en 1080P pour les joueurs nécessitant les taux de rafraîchissement les plus élevés.
En utilisant également PSSR, les développeurs ont constaté que les technologies d’upscaling ont profondément influencé le développement des jeux. Liu souligne que la performance visuelle entre PSSR et DLSS est similaire, permettant aux joueurs de profiter d’une expérience de jeu fluide.
Perspective sur les prix
Concernant le tarif du PS5 Pro, Liu a souligné que les meilleurs GPUs et CPUs offrent une marge de manœuvre accrue aux développeurs. Bien que le prix puisse sembler élevé en raison de l’augmentation des coûts de fabrication et des prix des chipsets, il espère que cela n’impacte pas l’expérience des joueurs.
Le studio continuera de soutenir les deux versions de Naraka: Bladepoint, assurant ainsi que chaque joueur sur PS5 bénéficie d’une expérience de qualité. En conclusion, Liu exprime sa gratitude envers la communauté pour son support continu et son engagement envers ce titre.
Merci pour votre attention.



