Black Mesa : Remake impressionnant en RTX Remix, peine à atteindre 30 FPS sur RTX 5080 en 4K avec DLSS
Le projet Black Mesa, célèbre remake du premier opus de la série Half-Life par Crowbar Collective, met en avant des graphiques impressionnants grâce à un ray tracing modifié. Cependant, il met également en évidence les limites actuelles du hardware de jeu, qui peine à faire tourner même des titres anciens avec un ray tracing complet à des résolutions élevées, sans générateur d’images.
Des performances mises à rude épreuve
Une vidéo récemment publiée sur YouTube par MxBenchmarkPC présente le mod Remixed du jeu, utilisant le ray tracing RTX Remix. Ce mod améliore considérablement l’aspect visuel, mais affecte aussi les performances, même sur des GPU puissants comme la RTX 5080. Au début de la vidéo, des images côte à côte révèlent grâce à un indicateur de performance que le jeu passe de plus de 200 FPS sans ray tracing à des valeurs entre 30 et 40 FPS avec celui-ci, et ce, malgré NVIDIA DLSS en mode Performance.

Les améliorations du mod Black Mesa Remixed
Le mod Black Mesa Remixed, disponible sur ModDB, apporte de nombreuses améliorations au remake de Half-Life sorti en 2020. Il rééclaire par exemple la montée en train et certaines zones du laboratoire. Ce mod introduit également cinq nouveaux maillages avec des textures en 2K et 4K, ainsi que dix nouveaux maillages qui n’étaient que des textures dans l’original. Près de 100 matériaux, conçus à partir de l’original, en font également partie.
Une expérience à ne pas manquer
Le mod mérite d’être essayé, même sans ray tracing, afin de découvrir une partie du remake de Half-Life sous un nouveau jour. Avec ses améliorations graphiques et ses nouveaux éléments, il offre une manière inédite de redécouvrir ce classique du jeu vidéo.



