Le dernier jeu de BioWare, Dragon Age: The Veilguard, ne recevra probablement aucun contenu additionnel. De plus, le studio a également déclaré qu’il n’envisageait pas de remasteriser les titres originaux de la série.
Dragon Age: Origins a été réalisé sur un moteur BioWare très ancien. Au fil des ans, de nombreux membres ayant une expérience avec cette technologie ont quitté l’entreprise, ce qui rend difficile la revisite de ces classiques. Ce manque d’expertise limite ainsi les possibilités de projets autour des anciens jeux.
Les premiers volets, Dragon Age: Origins et Dragon Age 2, utilisaient le moteur Eclipse de BioWare. Ce moteur était une version améliorée de la technologie ayant servi à développer des jeux emblématiques tels que Knights of the Old Republic. D’autres studios, comme CD Projekt Red, ont même utilisé d’anciennes versions des moteurs de BioWare pour créer des titres originaux, comme le premier Witcher.

Dans une récente interview, le directeur créatif John Epler a souligné cette problématique. Selon lui, il resterait à BioWare environ 20 personnes ayant utilisé le moteur Eclipse. Il a précisé que la situation n’était pas aussi simple que pour Mass Effect, même si l’affection pour les jeux originaux perdure. L’espoir d’un retour n’est donc pas exclu.
Si les anciens jeux de Dragon Age étaient revisités, cela nécessiterait une refonte complète, possiblement avec le moteur Frostbite, déjà utilisé pour Dragon Age: Inquisition en 2014. D’importants changements seraient alors requis, tant au niveau technique qu’artistique.
Comparaison avec Mass Effect
La situation pour la série Mass Effect présente un contraste intéressant. En effet, l’originale trilogie a été développée avec l’Unreal Engine, un moteur largement utilisé dans l’industrie des jeux vidéo. Cela permet de trouver plus facilement des développeurs expérimentés pour travailler sur un projet de remasterisation.
BioWare a ainsi pu reprenant l’ancienne trilogie Mass Effect avec succès, nourrissant les attentes des fans grâce à une technologie plus accessible. Ce succès n’a pas fait oublier que le retour sur les titres de Dragon Age reste un sujet de débat chez les développeurs.
En somme, alors que l’avenir de Dragon Age sous la forme de remasters ou de nouveaux contenus semble peu probable, l’évolution de technologies comme Frostbite pourrait ouvrir la voie à de futurs projets ambitieux, en redonnant vie à ces classiques d’une manière innovante.



