Bethesda conteste les accusations de contrôle par Xbox, mais Fallout, nouveau jeu d’Obsidian, suggère le contraire
Après l’annonce choc de la suppression de 3 200 emplois chez Xbox d’ici juillet 2027, presque tous les studios du groupe ont été secoués. Même Bethesda Game Studios, pourtant considéré comme intouchable, a subi des coupes. Mais derrière cette restructuration, une nouvelle stratégie pour les franchises Fallout et The Elder Scrolls se dessine.
Bethesda garde le contrôle de Fallout, malgré les rumeurs
Suite à la confirmation que Xbox supprimera 3 200 emplois d’ici juillet 2027, la plupart des studios encore sous leur giron ont connu des bouleversements majeurs, y compris ceux que l’on croyait protégés du recentrage de la PDG Asha Sharma, comme Bethesda Game Studios.
Bien que le développeur de The Elder Scrolls et Fallout ait été touché par les licenciements chez Microsoft, il a confirmé la semaine dernière qu’il miserait sur ses deux franchises phares, avec des remasters de Fallout 3 et Fallout: New Vegas en préparation avant le cinquième opus. Cette confirmation soudaine et inattendue laissait penser que Xbox contrôlait désormais directement la célèbre série post-apocalyptique, mais ce n’est pas le cas.
« Comme pour tout ce qui concerne Fallout, Bethesda Game Studios gère l’ensemble de la franchise, des jeux aux films et tout ce qui se trouve entre les deux », a déclaré un représentant du studio au YouTuber MrMattyPlays. « C’est un changement dans notre approche de la communication que Bethesda Game Studios envisageait depuis un moment. »
Il semble donc que Bethesda veuille rassurer les fans : la décision de confier à Obsidian Entertainment un nouveau jeu Fallout après l’excellent Fallout New Vegas n’a pas été imposée. Cependant, vu la situation actuelle, il est très probable que Xbox ait fortement poussé dans ce sens, ainsi que pour le nouveau modèle dit « franchise-first ».
Les licenciements n’impacteront pas The Elder Scrolls 6, Fallout 76 et The Elder Scrolls Online
Bien que de nombreuses questions restent sans réponse, Bethesda a donné quelques précisions sur l’impact (ou plutôt l’absence d’impact) des suppressions de postes sur les studios. La durée de développement de The Elder Scrolls 6 n’est pas affectée, pas plus que le support continu de Fallout 76. De plus, ZeniMax Online Studios est totalement dédié à The Elder Scrolls Online et a des plans pour son avenir, même si l’incertitude persiste. Le designer Morgan Goin a déclaré la semaine dernière que le rythme de contenu précédent ne pourra pas être maintenu après les réductions d’effectifs qui ont frappé le studio.

Si Bethesda conserve la main sur Fallout et The Elder Scrolls, il est indéniable que la gestion de deux des plus grandes licences Xbox va évoluer. Avec The Elder Scrolls 6 et Fallout 5 attendus une décennie (voire plus) après leurs prédécesseurs, il est logique que la nouvelle direction de Xbox pousse pour des sorties plus rapides. Espérons que cela ne nuise pas à la qualité du gameplay.



