Aujourd’hui, la deuxième saison de Battlefield 6 débute sur toutes les plateformes. Ce lancement du shooter military en vue à la première personne a subi un retard d’un mois, suscitant des réactions vives au sein de la communauté de joueurs.
Un retard et des explications
Dans une interview accordée à Gamereactor, le producteur Phil Girette a éclairé les raisons de ce retard, tout en indiquant que des ajustements internes ont été effectués au sein de Battlefield Studios, comprenant DICE, Ripple Effect Studios, Criterion Games et Motive Studio.
Une saison attendue
Girette a admis que le lancement de Battlefield 6 a nécessité des efforts considérables, mais a été plus fluide que les précédents. Il a mentionné que l’équipe avait voulu prendre davantage de temps pour parfaire le contenu de cette nouvelle saison afin de répondre aux attentes des joueurs.
Les joueurs actifs sont certainement attentifs à cette nouvelle saison. Notre chroniqueur David a essayé les contenus à venir, mais il n’a pas été particulièrement enthousiaste. Il estime que la saison 1 reste une référence difficile à surpasser, surtout avec moins de nouvelles cartes à l’horizon.
Le plan de la saison 2 semble, selon lui, problématique, tentant d’attirer les joueurs avec des modes temporaires alors qu’il aurait été plus judicieux de proposer un contenu pérenne et convaincant.
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