Battlefield 6, Little Nightmares III et Crimson Desert lancés avec DLSS 4 Multi Frame Gen Support

Dans deux jours, le jeu Battlefield 6 sera lancé et proposera la technologie DLSS 4 Multi Frame Gen d’NVIDIA. Il sera accompagné de Little Nightmares III, prévu également le 10 octobre, et qui tirera parti de cette même technologie.

Performances impressionnantes avec DLSS 4

D’après NVIDIA, avec les paramètres au maximum sur Battlefield 6 en 4K et une carte de la série RTX 50, on peut s’attendre à un boost de « +3.8X » des taux de rafraîchissement. La GeForce RTX 5090 atteint plus de 470 FPS, tandis que la 5080 dépasse les 330 FPS, la 5070Ti frôle les 300 FPS et la 5070 excède 230 FPS.

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Autres titres à venir avec DLSS 4

Bien que Little Nightmares III ne nécessite pas des fréquences d’images aussi élevées que Battlefield 6, profiter d’une expérience fluide est un atout. À noter que Crimson Desert, prévu en mars prochain, intégrera également la technologie DLSS 4 Multi Frame Gen.

Le jeu de VTT, Mavrix, a aussi été confirmé avec le support pour DLSS Super Resolution et DLSS Frame Generation. Le mois dernier, Jurassic World Evolution 3 et Annata ont été ajoutés à la liste des jeux compatibles avec DLSS 4.

NVIDIA continue d’élargir son écosystème avec une gamme de titres variés soutenus par leur technologie innovante.

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