Une polémique autour de Battlefield 6 est apparue hier après que Marcus Lehto, ancien designer de Halo et directeur de Ridgeline Games, a révélé sur LinkedIn que certains développeurs du studio n’avaient pas été crédités pour leur travail sur le jeu.
Révélations de Marcus Lehto
Lehto a exprimé sa déception face à l’absence de reconnaissance pour ses collègues, qui ont travaillé entre 1 et 2,5 ans sur les bases du jeu. Bien que leur contribution ait été cruciale, beaucoup ont été relégués à une section de « Remerciements spéciaux » dans les crédits, et plusieurs ont été complètement oubliés, y compris lui-même.
Contexte de Ridgeline Games
Créé fin 2021 après le lancement mitigé de Battlefield 2042, Ridgeline Games devait gérer la campagne solo de Battlefield 6. Cependant, le studio a fermé ses portes l’année dernière, laissant la campagne entre les mains de Criterion et Motive. Malgré un mode solo critiqué, la partie multijoueur a été saluée, entraînant des chiffres de ventes records pour EA.
Cette situation soulève des questions sur la reconnaissance des talents derrière les jeux, un aspect crucial dans l’industrie.



