Avowed : cross-buy entre Xbox et PC, mais uniquement sur Battle.net

Suite à l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, des interrogations ont surgi concernant l’avenir de la plateforme Battle.net. Plutôt que de la retirer, il semblerait que l’entreprise renforce Battle.net, en annonçant que le prochain RPG d’Obsidian, Avowed, inclura une fonctionnalité de cross-buy complète pour les consoles via ce lanceur.

Évoqué pour la première fois le mois dernier et précisé dans un récent billet de blog Xbox Wire, Microsoft a assuré que le RPG à venir d’Obsidian – qui doit sortir dans un peu plus d’une semaine – nécessitera un seul achat pour profiter de la partie console et PC, déclarant :

« Les joueurs qui achètent le jeu sur Xbox ou Battle.net, ou qui possèdent un abonnement Game Pass Ultimate ou PC Game Pass, pourront jouer à la fois sur Xbox et Battle.net en liant leurs comptes Xbox et Battle.net. »

Avowed Battle net

Malheureusement, cette fonctionnalité de cross-buy ne s’applique qu’à Battle.net, ce qui indique que la version disponible sur Steam ne bénéficiera pas d’avantages similaires.

Une stratégie audacieuse dans le paysage des jeux PC

Bien que l’idée du cross-buy soit généralement bien accueillie, il est intéressant de noter comment Microsoft tente d’attirer davantage de joueurs vers son nouveau lanceur Battle.net, à une époque où les utilisateurs de PC expriment leur mécontentement face à la multiplication des plateformes de jeux.

Cette initiative pourrait avoir des conséquences sur le choix des joueurs concernant la version à privilégier. La réduction du nombre de lanceurs pourrait faciliter l’accès et l’utilisation des jeux, mais cela dépendra de l’acceptation du public envers Battle.net.

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La dynamique proposée par Microsoft pourrait modifier les habitudes des joueurs PC. Reste à savoir si cela suffira à convaincre les sceptiques de choisir Battle.net plutôt que Steam, qui est toujours perçu comme le standard des jeux PC.

L’impact potentiel sur le marché

À long terme, la décision de rendre Avowed accessible via Battle.net pourrait redessiner le paysage des lancements de jeux et la fidélité des consommateurs. Microsoft pourrait se positionner comme un acteur clé, redéfinissant les règles par l’intégration de ses services.

Avec cette création d’un écosystème plus harmonisé, il serait pertinent de surveiller la réaction du public et l’évolution du marché des jeux PC qui peut être influencé par des facteurs tels que le cross-buy.

La mise en avant de Battle.net en tant que plateforme de choix pourrait générer des discussions autour de la centralisation des services, avec des implications potentielles pour l’interaction entre différentes plateformes et la façon dont les joueurs consomment leurs jeux favoris.

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