Le développement d’Avowed par Obsidian Entertainment promet une expérience de jeu enrichissante, permettant aux joueurs d’aborder la plupart des quêtes de diverses manières. Berto Ritger, designer des environnements chez Obsidian, a partagé ces détails lors d’une interview avec GamesRadar.
“Je pense qu’à peu près chaque quête du jeu peut être initiée de plusieurs façons. Vous pouvez accomplir des actions dans un ordre différent, collecter des objets et les donner à des personnages, voire éliminer certains d’entre eux. Nous voulons que les joueurs puissent naviguer librement dans le monde selon leurs propres préférences de progression. Nous souhaitons encourager ce sentiment d’exploration et de découverte.”
Lors de ma première prise en main d’Avowed, je n’ai pas remarqué d’options d’initiation de quête variées. Cependant, il est possible que j’aie simplement manqué ces possibilités, étant donné le nombre limité de quêtes disponibles à ce stade. Il est intéressant de pouvoir débuter une quête si l’on trouve un objet lié avant de recevoir la mission correspondante.
Une exploration maîtrisée
Après environ trois heures de jeu, je recommande de garder des attentes mesurées concernant l’exploration. Le monde d’Avowed ne semble pas offrir la même liberté d’exploration que des titres comme The Witcher 3 ou The Elder Scrolls V: Skyrim. Néanmoins, il existe tout de même des occasions d’explorer, même dans la zone de départ. Ritger a souligné qu’une des caractéristiques des RPG réside dans le contenu manquable, ce qui rend chaque découverte précieuse pour les joueurs.
Les joueurs doivent garder à l’esprit qu’Avowed ne sera pas un monde totalement ouvert. Au contraire, il se concentre sur une exploration modérée, tout en maintenant un équilibre entre structure narrative et liberté d’action. Cette approche pourrait créer un cadre idéal pour les amateurs de récits immersifs et de quêtes intrigantes.
Une sortie très attendue
Avowed est prévu pour le 18 février sur PC et Xbox Series S|X. Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a récemment indiqué que le lancement avait été retardé afin d’éviter la période chargée des fêtes de fin d’année, même si le développement du jeu était déjà largement avancé.
Il sera intéressant de voir comment ces choix de conception influenceront la réception du jeu par le public. Les promesses d’un monde interactif et d’une narration riche constituent des éléments essentiels qui devraient séduire les fans de RPG. Avowed pourrait bien se révéler comme un ajout significatif à l’héritage d’Obsidian dans le domaine des jeux de rôle.



