Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes Permet aux Joueurs de Mettre le Feu

Les célèbres aliens bleus de James Cameron font leur retour au cinéma avec Avatar: Fire and Ash. En parallèle, Ubisoft propose un nouveau contenu avec une extension majeure : Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un nouveau jeu, cette extension inclut une campagne ajoutant la tribu Mangkwan, issue du dernier film. Le contenu requiert le jeu de base pour être joué et a été lancé après une mise à jour significative du titre original.

Ubisoft a-t-il réussi à offrir une nouvelle raison de plonger dans cette aventure ? Ou cette extension ne vaut-elle pas l’excitation ? Découvrez mes impressions…

Note : Cet article exprime un avis et n’est pas aussi approfondi qu’un test complet.

Avatar: Frontiers of Pandora se distinguait par ses graphismes époustouflants et un monde vaste, mais son système de combat laissait à désirer. Les personnages Na’vi manquaient de robustesse face à la violence des ennemis, et les éléments d’infiltration étaient mal intégrés. Malgré ces défauts, le jeu initial avait son charme, mais de nombreux problèmes étaient visibles.

Un grand bravo à Ubisoft et Massive Entertainment, qui ont su corriger plusieurs failles de Avatar: Frontiers of Pandora. Des ajouts tels qu’une IA ennemie moins punitive et un mode à la troisième personne ont été intégrés via des mises à jour. De plus, des améliorations de combat spécifiques à l’extension enrichissent l’expérience.

Dans From the Ashes, le joueur incarne So’lek, un Na’vi qui a un rôle plus dynamique que le personnage principal du jeu de base. L’histoire avance alors que la RDA et les Mangkwan ravagent la forêt de Kinglor, renforçant l’impact narratif.

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Malgré une intrigue assez simple, So’lek est un protagoniste plus intéressant, et les Mangkwan apportent une vraie menace. En prime, l’extension permet de retrouver le personnage de Tamtey, qui montre davantage de profondeur que lors de son apparition précédente. From the Ashes propose des moments mémorables tout en simplifiant la progression des personnages.

From the Ashes est conçu pour le mode à la troisième personne, qui fonctionne généralement bien. Cependant, les éléments de plate-forme n’ont pas beaucoup progressé, le saut restant imprécis. En revanche, ce mode facilite l’évaluation des environnements, optimisant ainsi les combats et les phases d’infiltration.

La discrétion est désormais moins frustrante grâce à la nouvelle perspective et aux finitions instantanées améliorées. So’lek se montre également plus résistant face aux troupes de la RDA, échappant à sa précédente vulnérabilité. Les nouveaux ennemis, quant à eux, viennent enrichir les combats, offrant des défis inédits.

En ce qui concerne la conception des lieux, From the Ashes réutilise la carte de Kinglor Forest, transformant des paysages luxuriants en scènes flamboyantes. Les missions principales revisitent des points emblématiques, augmentant ainsi l’interaction et l’immersion du joueur, tout en conservant un sentiment de nouveauté.

Bien que des améliorations aient été apportées, certaines lacunes demeurent, notamment dans le domaine de la plate-forme. Malgré cela, From the Ashes justifie son prix de 25 €, offrant environ 10 heures de campagne solide, étendant cette durée pour les amateurs de complétion.

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Un Arc Ramené à la Justesse

Bien que From the Ashes présente encore quelques imperfections, Massive Entertainment mérite des éloges pour avoir tenté de remédier à pratiquement toutes les tests formulées sur le jeu original, y parvenant parfois admirablement. La relance des combats en fait une expérience immersive. Si vous avez apprécié Avatar: Frontiers of Pandora, cette extension devrait vous plaire, même ceux qui ont été déçus initialement pourraient y trouver leur compte.

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Disponible sur PC, Xbox Series X/S et PS5, le jeu de base et l’extension sont proposés ensemble pour 40 € si vous n’avez pas encore franchi le pas.

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