Capcom diversifie ses ventes en se recentrant sur le PC, enregistrant des résultats impressionnants avec des franchises phares comme Monster Hunter et Resident Evil. Les chiffres de vente montrent un glissement significatif, et l’avenir s’annonce prometteur pour le secteur des jeux vidéo sur cette plateforme.
Le rapport financier de Capcom pour l’année se terminant le 31 mars révèle que les ventes de jeux sur PC prennent de l’ampleur face aux consoles. Bien que l’entreprise ait été à l’origine concentrée sur les jeux d’arcade et consoles, son attention s’est récemment tournée vers le marché du PC.
Au cours de l’année fiscale écoulée, l’entreprise a vendu plus de 51 millions d’unités de logiciels, une augmentation de 13 % par rapport à l’année précédente où 45,8 millions avaient été écoulés. Parmi ces ventes, 28 millions étaient des jeux PC numériques, contre 18 millions pour les consoles numériques.

Au cours des dernières années, la transition entre les deux marchés a été marquée. En 2021, Capcom avait vendu presque deux fois plus de jeux numériques sur console que sur PC, visant un partage 50/50. Cet écart s’est progressivement réduit, jusqu’à ce que le PC dépasse les ventes numériques de consoles l’an dernier, atteignant 54 % des ventes totales cette année.
Avec plus de 10 millions d’unités vendues, Monster Hunter Wilds a été le plus gros succès de l’entreprise, malgré son lancement effectué un mois avant la fin de la période fiscale. Cette franchise, autrefois réservée aux propriétaires de PSP au Japon, a réussi à intégrer la liste des 10 jeux à la plus forte fréquentation sur Steam quelques heures après son lancement.

Les ventes résiduelles des titres précédents de Monster Hunter et Resident Evil ont également joué un rôle important. Monster Hunter World a encore trouvé trois millions d’acheteurs, bien qu’il soit sorti il y a sept ans. Avec des ventes totales dépassant 21 millions, c’est le titre le plus rentable de l’histoire de l’entreprise. De plus, le remake de Resident Evil 4 a récemment franchi le cap des 10 millions d’unités vendues.
Les titres du catalogue, comprenant des jeux plus anciens en promotion sur Steam et des remasters de classiques, joueront un rôle clé dans l’avenir de Capcom. Parmi les récentes sorties, on trouve le tout premier port PC d’Onimusha 2, qui a été lancé à l’origine sur PlayStation 2 en 2002, ainsi que Capcom Fighting Collection 2, un ensemble de jeux de combat jusqu’alors introuvables sur les plateformes modernes. Par ailleurs, Street Fighter 6 sera inclus dans le lancement de la Nintendo Switch 2, qui sera disponible sur les sites marchands dès le 5 juin.
Malgré des ventes en hausse et une audience croissante sur PC, Capcom prévoit de générer légèrement plus de revenus sur le marché des consoles d’ici 2027. De plus, les revenus des jeux mobil pourraient surpasser ceux des consoles et PC.



