Ubisoft a récemment partagé des informations intrigantes sur Assassin’s Creed Shadows, notamment concernant l’exploration du monde du jeu. Le directeur du jeu, Charles Benoit, a souligné que l’approche de cette nouvelle aventure sera différente des précédentes itérations de la franchise. Plutôt que de guider les joueurs avec des icônes et des marqueurs, l’équipe souhaite encourager l’exploration autonome.
« Nous ne voulions pas tenir la main des joueurs », explique Benoit. L’objectif est de créer un monde ouvert où l’information devient une récompense à découvrir. Dans Assassin’s Creed Shadows, les joueurs devront réellement chercher les informations, que ce soit à travers des rencontres avec des PNJ ou grâce à leur propre observation. Chaque recoin et chaque personnage rencontrés peuvent receler des secrets à explorer.
Les Mécanismes d’Exploration
Malgré ces nouvelles mécaniques, il sera toujours possible d’escalader des points de vue, ou Viewpoints, mais avec une nuance. Plutôt que de dévoiler de vastes zones de carte, ces points ne révéleront que les intérêts environnants. Les joueurs devront utiliser une mécanique d’observation qui, cette fois-ci, se passe sans le traditionnel aigle compagnon.
Chaque Viewpoint débloquera également un point de voyage rapide, mais attention, certains d’entre eux se trouvent dans des zones peuplées d’ennemis. Il serait donc imprudent de s’y rendre sans préparation. Les joueurs devront réfléchir à la meilleure stratégie pour naviguer dans des environnements parfois hostiles.

Au fil de leur aventure, les joueurs pourront acquérir des refuges appelés Kakurega. Ces espaces serviront d’extensions à la cachette principale, permettant de gérer des éléments essentiels comme les provisions et les contrats. Les Kakurega sont des points de voyage rapide sécurisés, une bouffée d’air frais pour éviter les risques inhérents des Viewpoints.
Une nouveauté captivante dans Assassin’s Creed Shadows est l’impossibilité d’escalader certaines montagnes japonaises en raison de leur inclinaison. Ainsi, le studio incite les joueurs à emprunter des routes ouvertes, car des raccourcis pourraient se révéler impraticables. Un nouveau système de Pathfinder permet de suivre un chemin sur la carte pour atteindre les objectifs, à condition qu’une quête soit suivie.
Gestion des Quêtes et des Alliés
Le tableau de quêtes, nommé Objective Board, sera essentiel pour identifier et suivre les cibles d’assassinat. En zoomant sur une cible, les joueurs verront des Opportunités, des étapes de quête ayant la possibilité d’être suivies individuellement. Les indices procurés nécessiteront de relier les éléments entre eux pour avancer.
Pour ceux aimant des repères clairs, déployer des Scouts dans la zone signalée peut grandement simplifier la tâche. Ces alliés fourniront des informations cruciales sur les objectifs de la mission et pourront aussi aider à réinitialiser les alertes provinciales.

Les Scouts, une fois déployés, offriront une meilleure visibilité sur l’emplacement des cibles. Plus vous en envoyez, plus le rayon de recherche augmente, facilitant ainsi la localisation des objectifs. Évidemment, leur retour prend du temps, mais il est possible d’accélérer cela en les rémunérant dans un Kakurega.

Enfin, les Scouts seront aussi capables de récupérer des ressources des clans puissants, souvent trop encombrantes pour un seul individu. Ils signaleront ces caches qui seront ensuite récupérées à la fin de la saison, permettant ainsi d’améliorer la cachette principale.

Assassin’s Creed Shadows sera disponible le 20 mars sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X, promettant une expérience immersive et pleine de découvertes.



