La mise à niveau de Assassin’s Creed Shadows sur PlayStation 5 Pro représente l’une des plus importantes que nous ayons observées. Selon une récente analyse approfondie, cette nouvelle entrée dans la série tire profit des capacités supérieures de la console.
Les experts de Digital Foundry ont mis en lumière que le mode Performance utilise la puissance de la PS5 Pro pour offrir un gameplay à 60 FPS. Toutefois, quelques baisses de framerate peuvent être constatées dans certaines situations. La l’illumination globale ray-tracée est réservée au mode Qualité sur le modèle de base, offrant une expérience visuelle bien distincte.
Comme le montre la vidéo ci-dessous, le ray tracing apporte une nette amélioration, même si la qualité d’image et la résolution interne restent semblables entre les deux consoles, avec une légère augmentation sur la PlayStation 5 Pro. En plus de cela, la version Pro bénéficie d’un rendu visuel plus détaillé grâce à l’utilisation accrue de ray tracing. Il est intéressant de noter que cette version ne semble pas utiliser l’upscaler PSSR, affichant plutôt des artefacts visuels similaires à ceux d’un upscaling analytique.

Bien qu’Assassin’s Creed Shadows ne révolutionne pas la formule RPG en monde ouvert introduite avec Origins, elle propose des graphismes parmi les plus aboutis que l’on puisse voir dans des jeux ouverts, une expérience à ne pas manquer pour les fans de la franchise. Cela a été souligné dans ma test du jeu. Pour en savoir plus sur les visuels et les performances sur PC, retrouvez l’article d’Alessio.
La sortie de Assassin’s Creed Shadows est prévue pour le 20 mars sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S.



