Assassin’s Creed Shadows : le Ray Tracing sur PS5 Pro avec un mode à 40 FPS

La version Pro de la PlayStation 5 pour Assassin’s Creed Shadows promet d’être la plus impressionnante graphiquement sur console. Elle intégrera des fonctionnalités exclusives, inaccessibles à la version standard et aux systèmes Xbox.

Selon les dernières informations diffusées sur le blog officiel de PlayStation, cette nouvelle aventure d’Ubisoft, qui sortira ce mois-ci, proposera plusieurs modes d’affichage sur les modèles PS5 et PS5 Pro, tous visant une résolution 4K via un upscaling. Fait intéressant, tous les modes d’affichage incluront des éléments de ray tracing.

En mode Performance sur la PS5 de base, le ray tracing sera sélectif, permettant d’activer l’illumination globale ray-tracée dans le Hideout. En revanche, sur la PlayStation 5 Pro, le jeu offrira des fonctionnalités de ray tracing étendues, permettant d’en profiter pour l’éclairage diffus et les surfaces réfléchissantes. Ces fonctionnalités seront disponibles en mode Fidelity visant 30 FPS et en mode Balanced visant 40 FPS.

Nouvelles séquences de gameplay

En complément de ces détails sur les modes d’affichage, Ubisoft a également publié 20 minutes de gameplay inédit mettant en scène Naoe et Yasuke infiltrant le Palais Nijo. Pour découvrir ces images, consultez le lien ci-dessous.

YouTube video

Lancement du jeu

La sortie d’Assassin’s Creed Shadows est prévue pour le 20 mars sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S. Ce titre est annoncé comme le plus avancé visuellement de la série, comme l’a précisé Ubisoft lors de Gamescom l’année dernière.

Guide Optimisation Pc Windows 11 Jeux Performance Bot Guide Optimisations Pc Windows 10 Jeux Performances Sur Omgpu.com Bot

Guide Comment Reduire Input Lag Latence Omgpu Bot Comment supprimer Coil Whine carte graphique

Vous pourriez aussi aimer