Assassin’s Creed: Codename Hexe – Clint Hocking quitte Ubisoft au cœur de la restructuration majeure

Ubisoft traverse une période de remaniement organisationnel, perdant un autre de ses développeurs vétérans. Après l’annonce d’un « reset majeur » du studio le mois précédent, nous apprenons que Clint Hocking, directeur créatif de titres emblématiques comme Splinter Cell: Chaos Theory et le prochain Assassin’s Creed: Hexe, a quitté l’entreprise.

Clint Hocking et Ubisoft

Selon les informations de VGC, Hocking a quitté Ubisoft, et la société a confirmé son départ avec un message reconnaissant ses contributions créatives. Le développement de Assassin’s Creed Codename Hexe se poursuit sous la direction de Jean Guesdon, le responsable du contenu de la franchise.

Retard pour Hexe

Depuis l’annonce du projet Hexe en 2022, les nouvelles ont été rares, avec des rumeurs indiquant un report au-delà de 2026. Ce départ renforce l’idée que cette production fait partie de l’ajustement stratégique d’Ubisoft, qui a également conduit à l’annulation du remake de Prince of Persia: Sands of Time.

La perte de Hocking, après celle d’autres figures telles que Marc-Alexis Côté et Julian Gerighty, souligne une transition significative au sein des équipes créatives d’Ubisoft. Cela pourrait soulever des inquiétudes sur la stabilité et l’avenir de la société dans un marché de plus en plus compétitif.

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