Assassin’s Creed Black Flag Resynced bat Shadows au lancement, mais Ubisoft récompense son studio de Barcelone avec 51 licenciements
Le remake d’Assassin’s Creed Black Flag, intitulé Resynced, est désormais disponible et son succès immédiat contraste avec un climat social tendu chez son éditeur. Entre records de joueurs et critiques positives, Ubisoft annonce pourtant une nouvelle série de licenciements.
Un retour en fanfare pour le titre pirate
Sorti il y a quelques jours, Assassin’s Creed Black Flag Resynced connaît un départ remarqué. Les données de pré-commandes laissaient présager un succès plus important que celui du récent Assassin’s Creed Shadows, et les chiffres de joueurs sur Steam le confirment : le jeu a atteint un pic de près de 100 000 joueurs simultanés, dépassant ainsi les 64 000 enregistrés par son successeur.
Le jeu est également bien accueilli par la presse, avec une note moyenne de 84 sur Metacritic, la plus haute pour un Assassin’s Creed depuis l’original. Dans sa critique pour OMGPU, Antoine lui a attribué la note de 8,6/10, saluant une aventure pirate qui a su vieillir avec élégance.
Historiquement, Assassin’s Creed IV Black Flag était mon titre favori de la série, principalement parce qu’il ressemblait le moins à un Assassin’s Creed classique et incarnait davantage une aventure de pirate dans les Antilles. Cela reste vrai en 2026, même si d’autres jeux ont peut-être mieux capturé l’essence de la piraterie. Si l’absence des aventures d’Aveline et d’Adéwalé ne vous perturbe pas, vous trouverez que Black Flag Resynced a vieilli comme un bon rhum caribéen.
Malgré ce lancement porteur, une ombre vient ternir le tableau. Ubisoft vient d’annoncer le licenciement de 51 employés de son studio de Barcelone, qui a contribué au développement de Black Flag Resynced. Le personnel s’est mis en grève, mais cette action n’a pour l’instant pas infléchi la décision de la direction.
Il s’agit malheureusement de la septième vague de licenciements chez l’éditeur français pour la seule année 2026. Le nombre total de postes supprimés s’approche désormais des 731. À titre de comparaison, les récentes restructurations de Microsoft au sein de la division Xbox ont mené à environ 3 200 départs.



