AMD confirme que Anti-Lag+ va revenir très bientôt après avoir résolu de nombreux problèmes liés à cette fonction.
Anti-Lag+ reviendra bientôt, déclare AMD

Rappelons qu’Anti-Lag+ pouvait être activé au niveau du driver pour tous les jeux, mais cela entraînait des incompatibilités avec les systèmes anti-triche de certains jeux, provoquant une vague de bannissements automatiques par les systèmes anti-triche de Call of Duty MW2, PUBG, Apex Legends ou Counter-Strike 2. Par la suite, AMD a retiré la fonction indéfiniment en raison de ce problème.
Anti-Lag+ a fait ses débuts en septembre de l’année dernière aux côtés des technologies FSR 3, HYPR-RX et AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Cette version améliore ce qui a été vu dans la fonction Anti-Lag, en introduisant une fonctionnalité de synchronisation des images qui affecte le code du jeu pour améliorer la synchronisation et réduire encore davantage la latence.
Yes, coming soon.
— Frank Azor (@AzorFrank) February 14, 2024
Frank Azor, directeur marketing et solutions de jeu, confirme maintenant que Anti-Lag+ reviendra, bien qu’il n’ait pas donné de détails sur les modifications apportées pour que cette technologie revienne bientôt. Par exemple, nous ne savons pas si la fonctionnalité sera ajoutée au niveau du driver ou si elle sera activée via FSR 3.

Anti-Lag+ est né en tant qu’alternative à NVIDIA Reflex pour réduire la latence dans les jeux, une bonne option non seulement pour les jeux compétitifs, mais aussi pour réduire la latence ajoutée par les technologies de génération d’images et de « Super Reso-Exclamations ».
Anti-Lag+ est uniquement compatible avec la série Radeon RX 7000.



