L’annulation tant attendue du MMORPG de ZeniMax Online Studios, connu sous le nom de Project Blackbird, a causé une onde de choc au sein de l’équipe de développement. La démission de son fondateur, Matt Firor, a exacerbé cette situation délicate. Ce bouleversement a laissé des centaines de développeurs sans emploi, avec des répercussions importantes sur leur avenir.
Parmi les personnes touchées, Alex Tardif, programmer en chef de la partie graphique, est particulièrement affecté. Après plus de dix ans chez ZOS, il avait partagé des réflexions dans une interview exclusive en août 2021, où il évoquait les avancées techniques sur The Elder Scrolls Online. Ses réactions sur LinkedIn révèlent sa déception après l’annonce de l’annulation.
« Notre projet a été annulé. Nous avons travaillé sur un nouveau moteur et un MMO pendant un certain temps. Malgré les difficultés, le projet progressait bien et ce technologie avait trouvé son équilibre. Le point fort était sans aucun doute ce nouveau moteur graphique, développé par une équipe de talents.
Comme passionné de The Elder Scrolls Online, je suis profondément déçu. J’attendais avec impatience ce nouvel opus de ZOS. Cependant, il est vrai que le projet était en développement depuis plus de sept ans sans qu’une véritable vitrine n’ait pu être présentée au public. Le fait que la technologie ait réussi à ‘trouver son équilibre’ peut sembler moins rassurant pour ceux qui attendaient des résultats concrets.
Cette nouvelle met en lumière la réalité du marché, où rares sont les MMORPG de grande envergure en phase de développement par des studios occidentaux. Avec cette annulation, nous nous retrouvons avec encore moins de projets ambitieux à l’horizon.



