Un récent rapport de Jason Schreier, publié par Bloomberg, révèle de nombreux détails sur le jeu Black Panther qui a finalement été annulé par EA et Cliffhanger Studios. Ce document aborde plusieurs défis rencontrés par le projet durant ses quatre années de développement et propose un aperçu de ce que le jeu aurait pu offrir.
Les raisons de l’annulation
D’après le rapport, la décision d’EA de mettre un terme à Black Panther et de fermer Cliffhanger Games s’explique par le fait que le projet n’était pas assez avancé. Des sources ont indiqué que les dirigeants d’EA étaient frustrés de voir le jeu encore en phase de pré-production. Même si récemment, le développement avait pris un peu d’élan, cela ne semblait pas suffisant pour les hautes instances d’EA.
Les défis de développement
Le rapport souligne deux principaux obstacles freinant l’avancement. D’abord, Cliffhanger, fondé en 2021, était toujours en train de recruter et de former ses équipes pour le développement d’un grand jeu Black Panther. Ensuite, les ambitions du studio visaient à créer un système similaire à celui de Monolith, connu pour son système Nemesis, ainsi que les difficultés inhérentes à la création de récits procéduraux et à leur présentation aux dirigeants.
Ce que le jeu aurait présenté
Selon les informations divulguées, le jeu devait inclure plusieurs héros emblématiques comme T’Challa, Killmonger et Shuri, tous en lice pour devenir le prochain Black Panther. On apprenait également que les célèbres aliens change-formes, les Skrulls, seraient des alliés des héros.
Cependant, comme à leur habitude, certains Skrulls auraient prétendu être des alliés tandis que d’autres auraient réagi selon le comportement du joueur, illustrant ainsi des similarités avec le système de nemesis.
Malgré l’annulation de Black Panther, EA et Marvel affirment que leur relation reste solide et qu’EA continuera à développer trois jeux basés sur des personnages Marvel, le premier étant le jeu Iron Man de Motive.



