Ed Annunziata, le créateur d’Ecco the Dolphin, a annoncé lors d’une interview avec Xbox Wire que des remasters d’Ecco the Dolphin et d’Ecco: The Tides of Time sont en préparation. Une fois ces projets terminés, lui et l’équipe originale travailleront sur un tout nouveau troisième opus destiné aux joueurs d’aujourd’hui.
Ce post sur Xbox Wire a mis l’accent sur la célébration du Mois du Patrimoine Asiatique et Insulaire, avec une mention spéciale des jeux créés par des développeurs de ces origines. En fin d’article, Annunziata a pris le temps de répondre à plusieurs questions cruciales.
Concernant l’avenir de la série Ecco, Annunziata a déclaré sans ambiguïté : « Mon équipe et moi allons remasteriser les jeux originaux Ecco the Dolphin et Tides of Time. Ensuite, nous créerons un nouveau jeu qui intégrera des mécaniques modernes et des spécificités de GPU.«
Il a également incité les joueurs à suivre les actualités sur eccothedolphin.com, qui redirige vers une page avec un compte à rebours se terminant le 25 avril 2026 à 9h TDP / 12h EDT / 17h BST. Il n’a pas précisé si cela coïncidera avec la sortie des remasters ou si ce sera simplement une première annonce concernant le retour d’Ecco.
Plus tôt dans l’année, Gematsu a remarqué des dépôts de marques de SEGA pour « Ecco » et « Ecco the Dolphin, » confirmant que la série renaît, et non pas un simple mouvement administratif.
Ecco the Dolphin a inspiré de nombreux jeux depuis son lancement en 1992, notamment avec son message sur la conservation marine et sa difficulté en 2D side-scrolling. Il sera fascinant de voir comment Annunziata et son équipe aborderont ces remasters. Seront-ils semblables à ce que Virtuos a réalisé pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, avec une refonte graphique importante tout en préservant l’essence du jeu ?
Alternativement, cela pourrait s’apparenter à une remasterisation de Nightdive Studios, qui conserve l’apparence originale tout en intégrant des améliorations pour une expérience fluide sur les matériels modernes.
Si la première option est choisie, cela pourrait influencer la vision d’Annunziata quant à son nouveau jeu et à ce qu’il entend par « gameplay moderne et spécificités GPU.«



