Ancien d’EVGA : NVIDIA pointée du doigt pour la chute du GPU de la société

L’histoire qui a mené EVGA à quitter le marché des cartes graphiques se précise. Un ancien employé lève le voile, des années plus tard, sur les tensions internes et les difficultés économiques qui l’ont poussé à partir bien avant la fin.

Témoignage d’un ancien d’EVGA : la lente érosion

Il y a près de quatre ans, EVGA mettait brutalement fin à sa production de GPU. Ce fabricant, très apprécié pour ses cartes NVIDIA, aurait fait face à des tensions croissantes avec le géant vert, conduisant à cette décision radicale plutôt qu’à un changement de partenaire. Mais les prémices de cette crise étaient déjà bien présentes, comme le raconte Brendon Ray Hedrick, un ancien salarié.

Hedrick a partagé un long récit de son passage chez EVGA, de 2016 à 2019. Durant cette période, il a évolué du support technique vers le marketing produit, la vidéo et les ventes, considérant l’ère du GeForce GTX 10 comme un temps fort. Cependant, sa perception a changé avec l’évolution de la relation entre NVIDIA et ses partenaires.

Le principal problème identifié était la concurrence directe de NVIDIA via ses propres modèles Founders Edition. Selon lui, EVGA devait rivaliser avec ces cartes tout en développant les siennes, une situation délétère. Les marges sur les modèles personnalisés devenaient tellement faibles qu’il était difficile de maintenir une activité rentable. L’arrivée de la gamme RTX 20 n’a fait qu’aggraver la situation.

La firme était parfois contrainte de vendre des cartes d’entrée de gamme sans profit, comptant sur les modèles haut de gamme pour assurer ses marges. Parallèlement, l’amélioration des designs de référence de NVIDIA rendait plus difficile la justification du surcoût des versions custom EVGA.

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Vint ensuite l’ère du minage, apportant son lot de problèmes d’approvisionnement. Une restructuration majeure et une série de licenciements ont finalement touché le poste de Hedrick, réduisant drastiquement les travaux de production vidéo qu’il affectionnait. En décembre 2019, il décide de quitter l’entreprise.

J’avais 26 ans quand j’ai quitté EVGA. Je ne pouvais plus croire en l’avenir qu’on me demandait de contribuer à bâtir.

– Brendon Ray Hedrick

Trois ans plus tard, EVGA quittait le secteur du GPU, qui représentait pourtant près de 80% de son chiffre d’affaires, mais avec des profits bien inférieurs à ceux d’autres produits comme les alimentations. Hedrick ne prétend pas avoir prédit la sortie de 2022, mais son témoignage montre que les inquiétudes sur la rentabilité et le contrôle grandissant de NVIDIA sur le marché étaient palpables bien en amont.

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