Analyse du prototype de Steam Deck et de ses différences avec la version retail

Quelques mois après sa mise en vente sur eBay, le prototype du Steam Deck refait surface. L’appareil a été récupéré par une personne désireuse d’explorer ses entrailles. Après avoir ouvert et testé cette version à 3 000 €, elle révèle des différences marquées par rapport à la version commerciale de Valve.

La personnalité d’Internet et expert en VR, SadlyItsBradley, a confié son prototype à Bringus Studios, qui s’est chargé de l’analyse approfondie. La chaîne YouTube met en avant les nombreuses différences de conception entre les deux systèmes, y compris un changement appréciable par rapport aux joysticks du Valve Index et aux pavés tactiles inspirés de l’HTC Vive. D’autres modifications concernent les courbures, mais la disposition générale de l’appareil reste similaire.

YouTube video

Le retrait de la plaque arrière dévoile des découvertes encore plus intéressantes. Au lieu du mélange d’architectures Zen 2 et RDNA 2 des APU Aerith et Sephiroth du Steam Deck, ce prototype utilise un AMD Ryzen 7 3700U moins puissant. Il dispose donc de seulement quatre cœurs Zen+ et huit threads avec un GPU Intel Radeon Vega 10. Cela montre que Valve a fait le choix d’une configuration plus puissante pour le modèle final, même si cela reste en deçà de certaines alternatives comme le ROG Ally X.

La capacité de RAM est également bien inférieure par rapport au Steam Deck commercial, passant de 16 Go à seulement 8 Go. En réalité, cela ne représente que 6 Go, le système réservant 2 Go pour le GPU intégré. Cette réduction pourrait impacter l’expérience globale de jeu.

Le support des GPU dédiés

L’aspect le plus fascinant de la configuration du prototype réside dans son support pour les GPU dédiés. Bien que cela puisse n’indiquer qu’une compatibilité avec des solutions externes, il est envisageable que Valve ait envisagé l’intégration de cartes graphiques dédiées dans le Steam Deck. Une telle décision aurait offert plus de puissance de rendu à l’appareil, mais aurait aussi entraîné une augmentation de la consommation d’énergie. Une combinaison d’APU et de GPU aurait pu être l’objectif, permettant de basculer entre les deux.

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Valve Steam Deck Prototype inside.

A la surprise de Bringus Studios, le prototype a démarré sur une version précoce de SteamOS. Cependant, pour tester les performances, ils ont installé une version plus récente sur un SSD séparé. Les différences entre le silicium de ce prototype et celui du Steam Deck commercial sont frappantes, le design final offrant plus du double du taux de rafraîchissement de l’autre modèle. Cela souligne un point test : la RAM de l’ancien modèle reste un sujet préoccupant.

Il est fascinant d’observer comment Valve a amélioré la conception de son Steam Deck. Les changements apportés semblent tous avoir été bénéfiques, et il serait intéressant de voir un prototype similaire pour le Steam Deck 2 à l’avenir.

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