Analyse du portage PC de Stellar Blade et de ses performances techniques

Le studio de développement de jeux vidéo basé à Séoul, Shift Up, a récemment lancé Stellar Blade sur PC. Ce titre, anciennement appelé Project EVE, devait initialement sortir simultanément sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Toutefois, lors de sa réapparition en septembre 2022, il est devenu une exclusivité PlayStation 5, sous l’édition de Sony Interactive Entertainment.

Les développeurs avaient prévu un lancement en 2023, mais la sortie a été repoussée à avril 2024 pour la PS5. Un mois après, Shift Up a confirmé que ce jeu d’action bénéficierait également d’un portage sur PC et d’une suite, mais cette version a mis plus d’un an à voir le jour.

Concernant la qualité, c’est ce qui importe vraiment, surtout face à l’évolution de l’industrie du jeu vidéo. Je suis ravi de dire que Stellar Blade sur PC offre un port de haute qualité. Il semblerait même que Shift Up n’ait pas bénéficié de l’assistance de l’équipe spécialisée en portage de Sony, Nixxes Software, ce qui rend cette réalisation d’autant plus admirable.

Fonctionnalités et performances

Cette version PC inclut de nombreuses avancées techniques que l’on attend d’un lancement de jeu triple-A en 2025, notamment :

  • Support total pour les écrans ultra-larges et super ultra-larges (21:9 et 32:9), incluant les cinématiques
  • Compatibilité avec NVIDIA DLSS 4 Super Resolution et AMD FidelityFX Super Resolution 3
  • Support aux retours haptiques et aux gâchettes adaptatives de la manette DualSense
  • Prise en charge des affichages à grande plage dynamique
  • Options de limiteur de fréquence d’images prédéfinies, allant de 30 à 240 FPS

Cependant, quelques éléments manquent, tels que Intel XeSS et une option de limiteur à 165 FPS. Les options de calibration HDR sont également basiques, et une glissière de champ de vision pourrait être un plus, même si ce n’est pas courant pour les jeux en troisième personne.

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Malgré cela, l’expérience générale est satisfaisante, surtout que le jeu fonctionne parfaitement. Propulsé par l’Unreal Engine 4, Stellar Blade peut afficher jusqu’à 540 images par seconde sur une GeForce RTX 5090 en mode Performance.

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Expérience de jeu fluide

Pourtant, utiliser le mode Performance semble superflu avec un framerate déjà si élevé. Dans les tests, en utilisant NVIDIA DLAA et en maximisant les paramètres graphiques, ils ont enregistré un taux de rafraîchissement maximum de 423 FPS, une moyenne de 377 FPS, et un minimum de 313 FPS sur le niveau Wasteland.

Cependant, étant basé sur Unreal Engine 4, ce jeu n’échappe pas aux problèmes de micro-lags, représentant près de 12 % des données analysées. Néanmoins, le reste du gameplay reste fluide, assurant une expérience d’action suffisamment agréable.

Benchmark Stellar Blade PC

Visuellement, le jeu n’est pas le plus exigeant en 2025. Il ne propose pas de ray tracing ni des lumières globales de l’UE5. Toutefois, son style artistique contribue grandement à offrir une expérience esthétique réussie. Le report d’un an a permis d’apporter des améliorations via plusieurs mises à jour.

De plus, deux extensions sont disponibles à l’achat, une inspirée de NieR: Automata et l’autre de la première réussite de Shift Up, le gacha Goddess of Victory: Nikke, avec une édition complète en vente.

En résumé, jouer à Stellar Blade est un réel plaisir. Bien que l’expérience reste directe, un peu plus de complexité voire de narration aurait été apprécié. Néanmoins, le titre comprend l’essentiel de ce qui rend un jeu d’action divertissant, ce qui explique son large succès.

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