Les futures unités de traitement graphique (GPU) d’AMD, basées sur une nouvelle architecture nommée UDNA, devraient entrer en production de masse au deuxième trimestre de 2026. Cette avancée marquera un tournant pour AMD, alors que la société cherche à unifier ses différentes gammes de GPU sous une architecture commune.
UDNA : Une Nouvelle Direction pour AMD
AMD prévoit de remplacer l’ancienne architecture RDNA ainsi que CDNA par l’UDNA. L’objectif de cette nouvelle approche est de combiner les meilleures caractéristiques des séries CDNA (Instinct) et RDNA (Radeon) afin d’améliorer les performances pour les jeux vidéo et l’IA. Cette restructuration devrait également être marquée par l’abandon des noms traditionnels.
Les architectures CDNA 4 et RDNA 4, qui sont actuellement sur le marché, seront les dernières à porter ces désignations historiques. Au lieu de continuer avec RDNA 5, AMD adoptera un nouveau système de nommage et produira une série de GPU, intégrant ainsi des innovations technologiques.

Les Avantages de l’Architecture UDNA
Une source sur le forum Chiphell, zhangzhonghao, indique que les séries AMD Instinct MI400 et Radeon RX 9000 adopteront cette architecture UDNA. Bien qu’il ne soit pas confirmé si AMD conservera la marque RX 9000 avec cette nouvelle architecture, l’historique de l’entreprise montre une tendance à renommer ses GPU avec l’arrivée de nouvelles technologies.
- Aucun code de nom pour RDNA 5 ; l’avenir s’orientera vers UDNA.
- Les séries MI400 et RX9000 partageront la même architecture UDNA, utilisant un design ALU semblable à celui de GCN.
- La production de masse des GPU de jeu UDNA est prévue pour le deuxième trimestre de 2026.
- La PS6 de Sony intégrera également UDNA et le choix du CPU reste à déterminer entre ZEN4 et ZEN5.
- Concernant les appareils portables de Microsoft, le choix se fera entre Qualcomm et AMD.
via Chiphell Forums
Sur le plan architectural, l’ALU de l’UDNA rappelle le design des anciennes séries GCN, indiquant un retour d’AMD à une structure de base solide. Ce virage pourrait permettre à AMD de rivaliser efficacement dans le secteur des GPU et de regagner des parts de marché, particulièrement face à la domination d’NVIDIA.
Intégration dans des Dispositifs Futurs
La PlayStation 6 de Sony, qui devrait utiliser l’architecture UDNA, pourrait également bénéficier de technologies avancées telles que le ray tracing et l’IA. Actuellement, la PS5 Pro utilise un mélange d’architectures RDNA 3 et 4, ce qui montre que Sony cherche à rester compétitif dans un marché en constante évolution.

D’autre part, AMD travaille sur une solution d’accélération AI FSR, inspirée par la technologie DLSS de NVIDIA. Cela pourrait renforcer la position d’AMD dans le domaine du traitement graphique en offrant une meilleure fidélité visuelle dans les jeux.
En conclusion, beaucoup d’attentes se construisent autour de l’architecture UDNA et de ses futures applications. Les annonces ne manqueront pas de susciter des débats sur les changements technologiques et l’impact qu’ils auront à la fois sur le marché des GPU et sur les consoles de jeux.



