L’article examine les rumeurs entourant les cartes graphiques AMD RDNA 4, attendues prochainement. Il aborde leurs spécifications, leur architecture, et les attentes en matière de performance, en se concentrant sur les familles de puces Navi 48 et Navi 44. Les enjeux concurrentiels face à Nvidia, ainsi que les stratégies tarifaires, sont également au cœur de cette réflexion.

Les cartes graphiques RDNA 4 d’AMD (connues sous le nom de série Radeon RX 8000) sont en cours de développement, mais demeurent encore assez mystérieuses. Heureusement, bien qu’AMD reste discret sur ses GPU de nouvelle génération, plusieurs fuites viennent briser ce silence avec une multitude de rumeurs et de spéculations intrigantes.
Prévisibles pour cet automne ou au début de 2025, les GPU RDNA 4 pourraient bien donner du fil à retordre à Nvidia, mais pourront-ils rivaliser avec certaines des meilleures cartes graphiques des futures séries RTX 50 ? C’est un point sur lequel les fuites semblent s’accorder, et nous vous en dirons davantage dans notre récapitulatif détaillé sur les nouvelles concernant RDNA 4 ci-dessous.
RDNA 4 : Spécifications
| AMD RDNA 4 | |
| Nœud de fabrication | TSMC N4P |
| Architecture | RDNA 4 |
| Chip | Navi 48, Navi 44 |
| Type de mémoire | GDDR6 |
| Largeur de bus maximale | 256 bits |
| Vitesse d’horloge maximale | 3GHz-3.3GHz |
Les informations dont nous disposons sur les spécifications des RDNA 4 d’AMD proviennent de fuites. Certaines données se recoupent entre plusieurs sources, mais la plupart des informations techniques émanent de Tom de Moore’s Law Is Dead sur YouTube. Jusqu’ici, le YouTuber prédit qu’AMD ne lancera les RDNA 4 que dans deux configurations : Navi 48 et Navi 44.
Un point sur lequel les sources s’accordent et en parlent depuis des mois est que les GPU de nouvelle génération d’AMD ne disposeront pas des caractéristiques nécessaires pour rivaliser avec les GPU haut de gamme de Nvidia, comme le RTX 5090. AMD vise le secteur intermédiaire, comme le laissent entendre les spécifications supposées des deux puces.
D’après Moore’s Law Is Dead, le Navi 48 sera le modèle phare d’AMD pour cette génération, et il pourrait être intégré dans un GPU RX 8800 XT. Les premières estimations indiquent que ce GPU disposerait d’une interface de 256 bits, avec une mémoire GDDR6 fonctionnant à 20 Gbps. Il est également possible qu’il ait un bus de 192 bits, comme l’ont mentionné certains fuites. La puce Navi 44 serait quant à elle dotée d’un bus mémoire de 128 bits et d’un die beaucoup plus réduit.
Le choix d’utiliser de la GDDR6 au lieu de la GDDR7 peut surprendre, surtout que les GPU de nouvelle génération de Nvidia devraient adopter la norme GDDR7, plus rapide et plus récente. Moore’s Law Is Dead émet l’hypothèse qu’AMD avait d’abord prévu d’inclure la mémoire GDDR7 dans la partie haut de gamme de la gamme — désormais probablement annulée — qui porte le nom de Navi 41 (ou Navi 4C et Navi 4X) et Navi 42. Le Navi 41 aurait été le successeur de l’RX 7900 XTX, s’il avait vu le jour. Cependant, les cartes orientées vers le milieu et l’entrée de gamme sont toutes censées être équipées de mémoire GDDR6.
Only 18Gbps 🤔
— Kepler (@Kepler_L2) 23 avril 2024
En effet, des rapports récents de Kepler_L2 et de Tom’s Hardware indiquent qu’AMD pourrait ne pas seulement s’en tenir aux modules GDDR6, mais également brider la bande passante en utilisant des modules de 18 Gbps au lieu des versions plus rapides de 20 Gbps que nous avons vues dans les modèles phares de RDNA 3. Même l’RX 7800 XT utilise des modules de 19.5 Gbps, donc cela constituerait une rétrogradation. Il est toutefois essentiel d’aborder cela avec prudence.
Les premières estimations, plutôt optimistes, disaient que le RDNA 4 pourrait atteindre une fréquence d’horloge de 3.5GHz, mais ces prévisions ont maintenant été ajustées à une fourchette plus réaliste de 3GHz à 3.3GHz pour les modèles overclockés des partenaires d’AMD. Même dans ce cas, cela constitue une augmentation significative des fréquences de jeu par rapport à l’RX 7900 XTX, qui a une fréquence de 2.3GHz. Cependant, il est possible que ces affirmations ne se concrétisent jamais.
Il y a quelques mois, Moore’s Law Is Dead a évoqué un éventuel GPU Navi 43, qui ne figure également plus dans les discussions. Selon les rumeurs, le Navi 43 aurait proposé 64 unités de calcul (CUs), tandis que le Navi 44 en aurait 32. Cependant, même la source de la fuite a averti que ces spécifications étaient incertaines.
La dernière mise à jour des spécifications provient de RedGamingTech, qui émet l’hypothèse que le GPU Navi 48 sera équipé de 32 processeurs de groupe de travail (WGPs), de 64 Mo de cache Infinity et d’un bus de mémoire de 256 bits. Pendant ce temps, le GPU Navi 44 serait nettement réduit, avec 16 WGPs, un cache Infinity de 32 Mo, et un bus mémoire très étroit de 128 bits.
Le reste des spécifications demeure inconnu à ce stade ; aucune mention n’a été faite concernant le nombre d’accélérateurs AI, d’accélérateurs de ray tracing ou même de la quantité de VRAM. Nous devrons attendre d’être plus près de la date de sortie.
RDNA 4 : Tarification et date de sortie

Parmi tous les GPU susceptibles de sortir cette année, les RDNA 4 d’AMD semblent souvent être les plus susceptibles d’arriver sur le marché en 2024. Malgré cela, beaucoup d’incertitudes subsistent, et les dates de sortie supposées couvrent trois différents trimestres.
De nombreux fuyards évoquent une sortie prévue dans la seconde moitié de 2024. Une source citée par Moore’s Law Is Dead affirme que les RDNA 4 seraient prêts à être lancés au quatrième trimestre, mais il y a une légère chance qu’ils sortent un peu plus tôt ; à ce stade, cela semble peu probable. Il se pourrait aussi qu’ils soient retardés jusqu’au premier trimestre de 2025.
Des rumeurs récentes laissent penser qu’AMD pourrait choisir de retarder les RDNA 4, ainsi la timeline de 2024 semble commencer à s’éterniser.
Selon des fuites comme celles de Kepler_L2, AMD attendra le CES 2025 pour annoncer le GPU Navi 48 — qui, comme nous le savons maintenant, est censé être la carte phare. Le Navi 44 suivrait alors au deuxième trimestre de 2025. Cela s’aligne avec certaines sources anonymes citées par Moore’s Law Is Dead, que le YouTuber a partagées plus tôt cette année. Une des sources a déclaré : « Tout ce que je dirai, c’est que nous [AMD] n’avons pas de mandat pour sortir ce truc en 2024. […] Nous pouvons le lancer cette année si nous le souhaitons, mais en ce qui nous concerne, Nvidia ne lance que le RTX 5090 cette année à un prix absurde. » Cela implique qu’un manque de concurrence fait qu’AMD n’est pas pressé d’agir.
Oh CES est pour N48. N44 arrive probablement au T2.
— Kepler (@Kepler_L2) 5 juillet 2024
RedGamingTech cite ses propres sources, confirmant la théorie selon laquelle les RDNA 4 ne seront pas lancés avant 2025. Le YouTuber affirme que cela pourrait être dû aux nombreux GPU Navi 31 et Navi 32 encore disponibles, et puisque les RDNA 4 offriront des performances comparables au Navi 31, il est logique qu’AMD ne soit pas pressé de sortir de nouveaux GPU.
Avec deux GPU intermédiaires au sommet de la gamme, AMD n’a pas vraiment de soucis à se faire face à la concurrence. La série RTX 50 de Nvidia pourrait ne pas être considérée comme une menace sérieuse, étant donné que l’équipe Verte devrait débuter avec le RTX 5090, qui n’est pas le marché cible d’AMD cette fois-ci — bien que de nouvelles fuites laissent entendre que le RTX 5080 pourrait arriver premièrement. Pendant ce temps, d’autres fuites affirment que ni Nvidia ni AMD ne publieront de nouveaux GPU avant 2025, ce qui marquerait une année décevante pour les joueurs.
Quoi qu’il en soit, indépendamment de la période exacte, nous devrions voir au moins quelques GPU de bureau AMD en premier puis un lancement d’ordinateurs portables par la suite — à condition qu’ils soient plus accessibles dans la prochaine génération par rapport à la génération actuelle.
Bien qu’AMD ne soit peut-être pas le vainqueur en termes de performances, les fuites indiquent qu’il pourrait adopter une stratégie de tarification agressive cette fois-ci, surpassant Nvidia en termes de rapport qualité-prix. On parle du fait que le GPU Navi 44 pourrait se vendre en dessous de 400 dollars, tandis que le modèle phare Navi 48 (RX 8800 XT ?) pourrait être proposé autour de 500 dollars. C’est un prix très compétitif qui a bien fonctionné pour AMD avec l’RX 7800 XT, donc cela semble logique, mais tout reste incertain. On pourrait voir jusqu’à 30% d’amélioration en termes de rapport prix/performance.
RDNA 4 : Architecture

Les Navi 44 et Navi 48 seraient construites selon le processus N4P de TSMC, qui, comme le fait remarquer Moore’s Law Is Dead, sera légèrement meilleur que le nœud utilisé dans les GPU Ada Lovelace de Nvidia. Le Navi 48 aurait une taille de die estimée entre 300 et 350 mm², tandis que le Navi 44 serait beaucoup plus petit, en dessous de 210 mm², ce qui est proche de la taille du die à l’intérieur du RTX 4060 Ti de Nvidia.
Le système de nommage de ces puces diffère des générations précédentes. D’habitude, la puce phare d’AMD était aussi celle avec le plus petit numéro, comme le Navi 31 dans RDNA 3. Cette fois, nous avons le Navi 44 en tant que GPU d’entrée de gamme et le Navi 48 comme chip graphique supérieur. Cela paraît cohérent avec les autres rumeurs — AMD aurait tendance à nommer ses puces selon l’ordre de développement, donc s’il a annulé la puce Navi 41 initiale, le Navi 48 aurait démarré son développement plus tard.
En ce qui concerne l’architecture, à la fois Moore’s Law Is Dead et RedGamingTech sur YouTube mentionnent que nous avons affaire à un die monolithique. Il semble que nous aurions pu voir un MCM dans les GPU de la série RX 8000 si ce n’était du fait que les variantes haut de gamme auraient été annulées, si bien que l’architecture ne devrait pas réapparaître avant RDNA 5.
Cela dit, nous pourrions toujours observer certaines améliorations architecturales dans RDNA 4. Les fuites matérielles ont signalé qu’AMD souhaitait accroître les performances de ray tracing de ses GPUs, et RedGamingTech émet l’hypothèse que nous pourrions voir des ajustements au niveau du moteur de géométrie. D’autres sources évoquent également la volonté d’AMD de mieux se positionner face aux flux de travail d’IA et au ray tracing.
RDNA 4 : Performances

Il semblerait qu’AMD ne dépasse pas son propre GPU phare (Navi 31) cette fois-ci. L’RX 7900 XTX devrait conserver l’avantage en rasterisation pure, mais les nouveaux GPU devraient améliorer le ray tracing et proposer des prix plus compétitifs.
La plupart des sources estiment que l’RX 8800 XT supposé serait proche en performances de l’RX 7900 XT. Moore’s Law Is Dead prévoit qu’il sera environ 10% moins performant que l’RX 7900 XTX, le plaçant au niveau du Navi 31 et du RTX 4080 de Nvidia. Il devrait légèrement surpasser le RTX 4070 Ti Super, et RedGamingTech prédit qu’il sera un peu plus rapide que l’RX 7900 GRE récent.
L’estimation la plus optimiste était que le GPU Navi 48 pourrait battre le RTX 4080 Super pour environ la moitié du prix, mais il est encore trop tôt pour s’emballer. Ce serait sans doute un sacré coup de maître pour AMD et un bon moyen de devancer Nvidia en 2024. Même si AMD n’atteint pas ces chiffres et ne surpasse que le RTX 4070 Ti Super, mais en plaçant le GPU autour de 500 dollars, cela resterait une bonne affaire.
Entre-temps, le die Navi 44 (qui pourrait être intégré dans un RX 8700 XT) offrirait des performances similaires à celles de l’RX 7700 XT d’AMD, mais à un prix réduit. Certaines sources le considèrent comme une avancée par rapport à l’RX 7600 XT, mais un recul comparé à l’RX 7800 XT. Pour l’instant, il n’est pas clair si AMD lancera davantage de GPU d’entrée de gamme dans cette génération.
Oui
— Kepler (@Kepler_L2) 2 mai 2024
Récemment, Kepler_L2 a répondu à une question sur Twitter et a de nouveau confirmé le soupçon qu’AMD pourrait ne pas avoir de réponse aux RTX 5080 et RTX 5090 supposés de Nvidia. Il semble qu’AMD reste sur sa lancée et ne connaîtra pas de réelle compétition de nouvelle génération de la part de Nvidia avant le lancement de cartes intermédiaires comme le RTX 5060 et le RTX 5070.
RDNA 4 : Ray tracing

Le ray tracing est un domaine où Nvidia dispose d’un net avantage sur AMD. Ce n’est plus vrai de manière universelle comme par le passé, mais cela demeure le cas. Un GPU Nvidia comparable aura généralement tendance à surpasser AMD lorsque le ray tracing est activé, même si l’écart varie selon les jeux.
Améliorer les performances en ray tracing est un enjeu que de nombreux fuyards soulignent pour les cartes graphiques de la série RX 8000. RedGamingTech indique qu’on pourrait observer un gain de 10 % à 30 %, un large éventail, mais il est encore tôt pour affirmer quoi que ce soit. Cependant, Moore’s Law Is Dead mentionne que ses sources ne sont pas convaincues qu’AMD parvienne à devancer Nvidia en ray tracing dans RDNA 4 pour le moment — l’objectif est de surpasser RDNA 3, avec une amélioration des performances en ray tracing par unité de calcul.
Les rumeurs suggèrent que RDNA 4 pourrait encore être légèrement moins performant que Nvidia dans ces charges de travail, mais il devrait offrir une amélioration notable par rapport à la génération précédente. Le GPU Navi 31 devrait ,pour sa part, surpasser le Navi 48 en rasterisation pure, mais pourrait être en retrait en ray tracing.
Dans une vidéo récente, RedGamingTech a parlé d’une refonte presque totale en matière de ray tracing. Le YouTuber émet l’hypothèse (sur la base de sources Twitter, il faut le noter) que RDNA 4 pourrait inclure de nouveaux processeurs de groupe de travail (WGPs). Concernant le ray tracing, certaines sources de RedGamingTech affirment qu’AMD adopterait une approche « beaucoup plus similaire à Nvidia ».
Le RT de RDNA3 était basé sur RDNA2 avec quelques améliorations. Le RT de RDNA4 semble complètement différent.
— Kepler (@Kepler_L2) 30 avril 2024
Kepler_L2 sur X (anciennement Twitter) concorde avec RedGamingTech sur ce point, affirmant que nous aurons droit à une architecture de ray tracing entièrement re-designée dans RDNA 4 — celle observée dans RDNA 3 était fondée sur la tentative initiale d’AMD dans RDNA 2. En juillet, le tipster a complété avec des informations plus précises concernant les améliorations du ray tracing dans RDNA 4. Il a partagé une liste des fonctionnalités de ray tracing qui seraient intégrées à RDNA 4, bien que la plupart d’entre elles devraient également être disponibles dans la PlayStation 5 Pro, qui n’est pas basée sur l’architecture RDNA 4.
Certaines des nouvelles fonctionnalités RT à venir avec gfx12/RDNA4. La plupart, sinon la totalité, devraient également se retrouver dans la PS5 Pro 🙂 pic.twitter.com/AO5HaxJlMK
— Kepler (@Kepler_L2) 21 juillet 2024
Ces fonctionnalités concernent la précision et l’efficacité du ray tracing, ce qui devrait théoriquement offrir aux joueurs un meilleur fps et des visuels améliorés. Malheureusement, Kepler_L2 n’est pas non plus certain qu’AMD atteindra Nvidia en ray tracing, même avec toutes ces améliorations, mais ça semble prometteur.
Toutes ces informations demeurent de la pure spéculation, et les rumeurs concernant cette génération ont été remarquablement rares. Nous devrons faire preuve de patience et garder un œil attentif sur de nouvelles fuites à l’approche de la date de sortie.



