AMD RDNA 4 : tout ce que nous savons sur la série RX 8000

AMD se prépare à dévoiler sa série de cartes graphiques RDNA 4, à la fois prometteuses et intrigantes. Les rumeurs évoquent leur lancement pour début 2025, avec des caractéristiques variées et une ambition claire de rivaliser avec NVIDIA sur le marché des GPU, ce qui pourrait redéfinir les attentes des joueurs.

Cartes graphiques AMD RX 7800 XT et RX 7700 XT.

Les cartes graphiques RDNA 4 d’AMD (également appelées la série Radeon RX 8000) se profilent à l’horizon, mais demeurent encore mystérieuses. Heureusement, divers fuites alimentent cette attente avec de nombreuses rumeurs et spéculations captivantes.

Prévue pour un lancement début 2025, les GPU RDNA 4 pourraient bien rivaliser avec NVIDIA. Seront-ils à la hauteur des meilleures cartes graphiques de la future série RTX 5000 ? C’est l’un des rares points sur lesquels les fuites s’accordent, et nous vous ferons découvrir tout cela dans ce récapitulatif complet des actualités RDNA 4 ci-dessous.

RDNA 4 : specifications

AMD RDNA 4
Nœud de process TSMC N4P
Architecture RDNA 4
Chip Navi 48, Navi 44
Type de mémoire GDDR6
Largeur de bus maximale 256 bits
Fréquence maximale 3 GHz-3.3 GHz

Toutes les informations que ils ont jusqu’à présent sur les caractéristiques de RDNA 4 proviennent de fuites. Certaines données se recoupent parmi les diverses sources, mais la plupart des informations sur les caractéristiques proviennent de Tom de Moore’s Law Is Dead sur YouTube. Jusqu’à présent, le YouTuber prédit qu’AMD ne sortira RDNA 4 que dans deux configurations : Navi 48 et Navi 44.

Un point sur lequel la plupart des sources s’accordent, c’est que les GPU de prochaine génération d’AMD ne disposeront pas des caractéristiques nécessaires pour rivaliser avec les GPU haut de gamme de NVIDIA, comme le RTX 5090. AMD vise plutôt le secteur milieu de gamme, ce qui est évident dans les caractéristiques supposées des deux puces.

AMD a récemment admis que son objectif est maintenant le segment grand public. Le vice-président senior de l’entreprise, Jack Huynh, a déclaré à Tom’s Hardware que la société ne priorise plus les cartes graphiques de jeu phare. Huynh a évoqué : « Souhaitez-vous viser 10 % du marché adressable total (TAM) ou 80 % ? Je suis du genre à vouloir explorer 80 %, car je ne veux pas qu’AMD soit la société à laquelle seuls ceux qui peuvent se permettre des Porsches et des Ferraris peuvent accéder. Nous voulons construire des systèmes de jeu pour des millions d’utilisateurs. »

D’après Moore’s Law Is Dead, le Navi 48 sera le modèle phare d’AMD pour cette génération, potentiellement présenté dans un GPU RX 8800 XT. Les premières estimations évaluent ce GPU avec une interface de 256 bits et une mémoire GDDR6 cadencée à 20 Gb/s. Il est également possible qu’il soit doté d’un bus de 192 bits, comme l’ont mentionné certains fuites. Le GPU Navi 44 devrait quant à lui posséder un bus mémoire de 128 bits et une puce significativement plus petite.

Le choix d’utiliser de la GDDR6 plutôt que de la GDDR7 peut sembler étonnant, étant donné que les GPU de prochaine génération de NVIDIA devraient utiliser la norme GDDR7 plus rapide et plus récente. Moore’s Law Is Dead suppose qu’AMD avait initialement prévu d’utiliser la mémoire GDDR7 dans la — désormais apparemment annulée — partie haute de la gamme, qui est référencée comme Navi 41 (ou Navi 4C et Navi 4X) et Navi 42. Le Navi 41 aurait été le successeur de l’RX 7900 XTX s’il était devenu réalité. Cependant, il semblerait que les cartes milieu de gamme à entrée de gamme soient toutes équipées de mémoire GDDR6.

Only 18Gbps 🤔

— Kepler (@Kepler_L2) 23 avril 2024

En réalité, des rapports récents de Kepler_L2 et Tom’s Hardware indiquent qu’AMD pourrait ne pas seulement se limiter aux modules GDDR6, mais qu’elle pourrait également restreindre la bande passante et utiliser des modules de 18 Gb/s au lieu des versions plus rapides de 20 Gb/s que ils ont vues dans les modèles phares de RDNA 3. Même l’RX 7800 XT utilise des modules de 19,5 Gb/s, ce qui constituerait une rétrogradation. Il est toutefois important d’aborder cela avec un certain scepticisme.

Les premières estimations très optimistes indiquaient que RDNA 4 pourrait atteindre une fréquence de 3,5 GHz, mais ces prévisions ont été ajustées à une fourchette plus raisonnable de 3,0 à 3,3 GHz pour les modèles overclockés réalisés par les partenaires constructeurs d’AMD. Même dans ce cas, cela représente une augmentation considérable de la fréquence de jeu par rapport à l’RX 7900 XTX, dont la fréquence est de 2,3 GHz. Ces affirmations pourraient toutefois ne jamais se concrétiser.

Il y a quelques mois, Moore’s Law Is Dead avait évoqué un possible GPU Navi 43, qui n’est également plus mentionné. Selon la rumeur, le Navi 43 devait avoir 64 unités de calcul (CUs), tandis que le Navi 44 aurait 32 CUs. Cependant, même la source de la fuite avait prévenu que ces caractéristiques étaient incertaines.

Benchlife a confirmé la revendication selon laquelle nous ne regardons que deux puces distinctes. La publication indique qu’AMD prévoit de lancer les GPU Navi 48 et Navi 44, chacun dans deux configurations différentes, pour un total de quatre cartes graphiques. Source a également convenu que les GPU utiliseront de la mémoire GDDR6 à des vitesses allant jusqu’à 20 Gb/s.

Une autre mise à jour vient de RedGamingTech, qui suppose que le GPU Navi 48 sera doté de 32 processeurs de groupe de travail (Workgroup) (WGPs), de 64 Mo de cache Infinity et d’un bus mémoire de 256 bits. Pendant ce temps, le GPU Navi 44 est censé être considérablement réduit, avec 16 WGPs, 32 Mo de cache Infinity et un bus mémoire très étroit de 128 bits.

4️⃣8️⃣ 2️⃣5️⃣6️⃣ 6️⃣4️⃣ 2️⃣0️⃣
4️⃣8️⃣ 2️⃣5️⃣6️⃣ 6️⃣4️⃣ 1️⃣8️⃣
4️⃣8️⃣ 1️⃣9️⃣2️⃣ 4️⃣8️⃣ 1️⃣9️⃣
4️⃣4️⃣ 1️⃣2️⃣8️⃣ 3️⃣2️⃣ 1️⃣8️⃣
🦉👼🏾 1️⃣6️⃣ 0️⃣4️⃣ 2️⃣0️⃣ 2️⃣5️⃣6️⃣ 3️⃣2️⃣ 8️⃣5️⃣3️⃣3️⃣
🇺🇸🏞️ 0️⃣4️⃣ 0️⃣2️⃣ 6️⃣4️⃣ 6️⃣4️⃣0️⃣0️⃣

— All The Watts!! (@All_The_Watts) 28 août 2024

En attendant, un autre leaker sur Twitter a publié une série de chiffres pouvant être déchiffrés pour révéler les caractéristiques possibles de RDNA 4. Selon ces prévisions, le GPU Navi 48 sera présenté en deux configurations, toutes deux avec un bus mémoire de 256 bits et 64 Mo de cache Infinity ; l’une disposera d’une mémoire plus rapide à 20 Gb/s, et l’autre à 18 Gb/s. Le Navi 44 est également censé exister en deux versions : l’une avec un bus de 192 bits et 19 Gb/s de VRAM, et l’autre avec un bus de 128 bits et une mémoire plus lente de 18 Gb/s.

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Enfin, un listing Geekbench complète ce que nous savons déjà avec un peu plus d’informations. Selon des rapports, un GPU Navi 48 serait apparu dans un benchmark divulgué, comme partagé par Wccftech. Le GPU comporte 56 unités de calcul, le plaçant entre l’RX 7700 XT et l’RX 7800 XT. La fréquence est beaucoup plus modeste que ce que certaines fuites initiales prédisaient, atteignant 2,1 GHz.

Le reste des caractéristiques est encore inconnu à ce stade ; aucun détail n’a été mentionné concernant le nombre d’accélérateurs IA, d’accélérateurs de ray tracing, ou même la quantité de VRAM. Nous devrons attendre d’être plus proches de la date de sortie.

RDNA 4 : prix et date de sortie

Deux cartes graphiques AMD Radeon RX 7000 sur une surface rose.

Parmi tous les GPU qui pourraient sortir cette année, l’RDNA 4 d’AMD était souvent considéré comme celui qui avait le plus de chances de débarquer en 2024. Cependant, le PDG d’AMD, Dr. Lisa Su, a mis fin à toutes ces spéculations lors de la dernière conférence sur les résultats d’AMD. Grâce à sa déclaration, nous savons maintenant que RDNA 4 est « sur la bonne voie pour être lancé début 2025 ».

Cela correspond aux spéculations de leakers comme Kepler_L2, qui a évoqué qu’AMD attendrait le CES 2025 pour annoncer le GPU Navi 48 — qui, comme nous le savons maintenant, doit être la carte phare. Le Navi 44 suivrait ensuite dans le deuxième trimestre de 2025.

Oh CES is for N48. N44 is probably Q2.

— Kepler (@Kepler_L2) 5 juillet 2024

Les premières fuites de sources comme Moore’s Law Is Dead laissaient entendre qu’AMD avait la possibilité de lancer RDNA 4, mais a choisi de ne pas le faire. Une des sources du YouTuber a déclaré : « Tout ce que je dirai, c’est que nous [AMD] n’avons aucun mandat pour sortir cette chose en 2024. […] Nous pouvons lancer cette année si nous le voulons, mais en ce qui nous concerne, NVIDIA ne lancera que le RTX 5090 cette année à un prix exorbitant. » Cependant, étant donné qu’il est presque confirmé à ce stade que le RTX 5090 de NVIDIA ne sera pas révélé avant le CES 2025, ces mots doivent être considérés avec scepticisme.

Citations concernant les retards de RDNA 4.

Moore’s Law Is Dead a également éclairci la raison pour laquelle AMD pourrait avoir retardé RDNA 4 à 2025. D’après les sources anonymes du YouTuber, AMD fait face à un surplus de cartes graphiques de génération actuelle — en particulier, la carte phare Navi 31. Selon l’une des sources : « La raison invoquée est qu’ils [AMD] doivent écouler les N31 avant de lancer RDNA 4. Ils [AMD] ont un problème de surapprovisionnement, et RDNA 4 est beaucoup meilleur en termes rapport qualité-prix. »

Si cela est vrai, AMD prend des mesures pour remédier à la situation. Les RX 7900 XTX et RX 7900 XT sont proposées à leurs prix les plus bas jamais atteints, et le reste de la gamme RDNA 3 est également concerné par des baisses de prix.

Avec deux GPU milieu de gamme en tête de ligne, AMD n’a pas vraiment à s’inquiéter de la concurrence. La série RTX 5000 de NVIDIA ne devrait pas représenter une grande menace, étant donné que l’équipe verte devrait ouvrir avec le RTX 5090, qui n’est pas le marché cible d’AMD cette fois. Le calendrier actuel semble vraiment indiquer que ni NVIDIA ni AMD ne sortiront de nouveaux GPU avant 2025, marquant une année décevante pour les gamers.

Cela évoqué, indépendamment de la date exacte, nous devrions au moins voir quelques GPU de bureau AMD en premier, suivis d’un lancement pour ordinateurs portables plus tard — à condition qu’ils soient plus faciles à se procurer lors de la prochaine génération que dans la génération actuelle.

Bien qu’AMD ne gagne peut-être pas en performance, les fuites supposent qu’elle pourrait adopter une stratégie de prix agressive cette fois-ci, surpassant NVIDIA en termes de rapport qualité-prix. On murmure que le GPU Navi 44 pourrait être vendu pour moins de 400 €, tandis que le modèle phare Navi 48 (RX 8800 XT ?) pourrait être proposé autour de 500 €. C’est un point de prix très compétitif qui a bien fonctionné pour AMD avec l’RX 7800 XT, donc cela a du sens, même si tout reste incertain. Nous pourrions constater une amélioration allant jusqu’à 30 % en termes de rapport qualité-prix.

RDNA 4 : architecture

Logo AMD sur la carte graphique RX 7800 XT.

Navi 44 et Navi 48 seraient construits sur le processus N4P de TSMC, qui, comme l’indique Moore’s Law Is Dead, sera légèrement mieux que le nœud trouvé dans les GPU Ada Lovelace de NVIDIA. Le Navi 48 a une taille de die estimée entre 300 et 350 mm², tandis que le Navi 44 est beaucoup plus petit à moins de 210 mm², ce qui est proche de la même taille que le die du RTX 4060 Ti de NVIDIA.

Le schéma de nommage pour ces puces diffère des générations précédentes. D’habitude, la puce phare d’AMD était aussi celle à la numérotation la plus basse, comme le Navi 31 dans RDNA 3. Cette fois-ci, ils ont le Navi 44 comme GPU d’entrée de gamme et le Navi 48 comme le meilleur modèle graphique. D’après les autres rumeurs, cela semble logique — AMD nommerait ses puces en fonction de l’ordre de développement, de sorte que si le Navi 41 initial a été annulé, le Navi 48 aurait peut-être débuté son développement plus tard.

En termes d’architecture, tant Moore’s Law Is Dead que RedGamingTech sur YouTube affirment que ils ont droit à un die monolithique. Il semblerait que nous aurions pu voir un MCM dans les GPU de la série RX 8000 s’il n’y avait pas eu l’annulation des déclinaisons haut de gamme, donc cette architecture pourrait ne pas réapparaître avant RDNA 5.

Cela évoqué, nous pourrions encore apercevoir des améliorations architecturales dans RDNA 4. Les fuites matérielles ont été vocales sur le fait qu’AMD souhaite améliorer la performance de ray tracing de ses GPU, et RedGamingTech suppose que nous pourrions voir des ajustements au niveau du moteur de géométrie. D’autres sources mentionnent également que la société cherche à mieux rivaliser dans les flux de travail IA et le ray tracing.

Rumor: Navi 48https://t.co/OPiVZC3O1j pic.twitter.com/P1gvFXvf2F

— HXL (@9550pro) 29 octobre 2024

Bien sûr, il existe également des rumeurs contraires qui entrecroisent ce design MCM. Une récente fuite des forums Chiphell a révélé un changement surprenant qui pourrait se révéler vrai ou non : le Navi 48 pourrait être un GPU à double puce. Ce serait un design similaire aux cartes graphiques Instinct MI300 d’AMD, conçues pour des charges de travail IA — mais pas tout à fait la même chose.

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Comme l’explique TechPowerUp, les cartes graphiques MI300 partagent le même cache et contrôlent la même mémoire, et par conséquent, elles sont reconnues comme un seul appareil même si elles possèdent un design multi-chip. Cependant, le GPU Navi 48 pourrait ne pas adopter cette technologie et serait reconnu comme deux appareils, ce qui pourrait signifier un travail supplémentaire au niveau logiciel pour que les GPU fonctionnent ensemble. Les deux chiplets devraient probablement être connectés par l’interconnexion Infinity Fabric d’AMD.

Cette affirmation est plutôt inattendue, sachant que des leakers précédents ont déclaré que les GPU multi-chip RDNA 4 n’arriveraient pas — mais il est encore trop tôt pour rejeter cela comme un faux.

RDNA 4 : performance

Un graphique montrant les performances supposées de RDNA 4.

La PDG d’AMD, Lisa Su, a laissé entendre que RDNA 4 offrira « une forte augmentation des performances ». Su a également évoqué des améliorations en matière de ray tracing et de capacités IA. Cependant, il n’y a pas grand-chose à se mettre sous la dent ici, et la plupart des fuites s’accordent à dire que l’RX 7900 XTX devrait conserver son avance en rasterisation, mais AMD ciblera le rapport performance/prix avec ses nouvelles cartes.

La plupart des sources estiment que l’RX 8800 XT supposé devrait être proche en performance de l’RX 7900 XT. Moore’s Law Is Dead évoqué qu’il sera environ 10 % moins performant que l’RX 7900 XTX, le plaçant à proximité du Navi 31 et du RTX 4080 de NVIDIA. Il devrait surpasser le RTX 4070 Ti Super d’une petite marge, et RedGamingTech prévoit qu’il sera légèrement plus rapide que le récent RX 7900 GRE.

Le résultat le plus optimiste serait que le GPU Navi 48 parvienne à battre le RTX 4080 Super de NVIDIA pour environ la moitié du prix, mais il est trop tôt pour être trop enthousiaste. Cela constituerait sans aucun doute un grand exploit pour AMD et un excellent moyen de battre NVIDIA en 2024. Même si AMD ne parvient pas tout à fait à atteindre ces chiffres et surpasse seulement le RTX 4070 Ti Super, mais avec un prix d’environ 500 €, cela représenterait tout de même une excellente affaire.

Parallèlement, le die du Navi 44 (qui pourrait se retrouver dans un RX 8700 XT) offrirait des performances similaires à celles de l’RX 7700 XT, mais à un prix réduit. Certaines sources évaluent cela comme une amélioration par rapport à l’RX 7600 XT, mais un pas en arrière par rapport à l’RX 7800 XT. À l’heure actuelle, il est peu clair si AMD mettra sur le marché davantage de GPU d’entrée de gamme dans cette génération.

Oui

— Kepler (@Kepler_L2) 2 mai 2024

Il y a quelques mois, Kepler_L2 avait confirmé sur Twitter que la suspicion selon laquelle AMD n’aurait pas de réponse aux RTX 5080 et RTX 5090 de NVIDIA se confirme. Il semble qu’AMD restera dans son propre créneau cette fois-ci et n’aura pas de concurrence directe de la part de NVIDIA avant le lancement de cartes milieu de gamme comme le RTX 5060 et le RTX 5070.

RDNA 4 : ray tracing

Performances des RX 7900 XT et RX 7900 XTX dans Cyberpunk 2077 avec ray tracing.

Le ray tracing est un domaine où NVIDIA maintient un avantage notable sur AMD. Ce n’est plus une vérité universelle comme par le passé, mais cela reste vrai. Un GPU NVIDIA comparable peut généralement compter sur un meilleur rendement qu’AMD lorsque le ray tracing est activé, bien que l’écart soit plus faible dans certains jeux.

Améliorer la performance de ray tracing est vital selon de nombreux leakers pour les cartes graphiques de la série RX 8000. RedGamingTech affirme que nous visons une augmentation de 10 à 30 %, bien qu’il s’agisse d’une large fourchette, mais il est encore trop tôt pour juger. Cependant, Moore’s Law Is Dead indique que ses sources ne sont pas convaincues qu’AMD sera capable de surpasser NVIDIA en ray tracing avec RDNA 4 ; l’objectif est de surpasser RDNA 3, en augmentant les performances de ray tracing par unité de calcul.

Bien que des rumeurs laissent entendre que RDNA 4 sera encore légèrement moins performant que NVIDIA dans ces charges de travail, il devrait offrir une nette amélioration par rapport à la génération précédente. Le GPU Navi 31 devrait surpasser le Navi 48 en pure rasterisation, mais pourrait être à la traîne en ray tracing.

Dans une récente vidéo, RedGamingTech a abordé un concept de redesign complet en matière de ray tracing. Le YouTuber suppose (sur la base de sources Twitter, il faut le noter) que RDNA 4 pourrait être doté de nouveaux processeurs de groupe de travail (Workgroup) (WGPs). Pour le ray tracing, certaines sources de RedGamingTech affirment qu’AMD adopte une approche « beaucoup plus similaire à NVIDIA ».

Le ray tracing RDNA3 était basé sur RDNA2 avec quelques améliorations. Le ray tracing RDNA4 est complètement différent.

— Kepler (@Kepler_L2) 30 avril 2024

Kepler_L2 sur X (anciennement Twitter) est d’accord avec RedGamingTech ici, affirmant que nous verrons une architecture de ray tracing entièrement redessinée dans RDNA 4 — tandis que ce que ils ont vu dans RDNA 3 était basé sur la première tentative d’AMD dans RDNA 2. En juillet, l’astuce a abordé des informations plus précises sur les améliorations de ray tracing dans RDNA 4. Ils ont partagé une liste de fonctions de ray tracing qui devraient être proposées avec RDNA 4, bien que la plupart d’entre elles soient également censées être disponibles dans la PlayStation 5 Pro, qui n’est pas basée sur l’architecture RDNA 4.

Certaines des nouvelles fonctionnalités RT qui arrivent avec gfx12/RDNA4. La plupart, sinon la totalité d’entre elles, devraient également être présentes dans la PS5 Pro 🙂 pic.twitter.com/AO5HaxJlMK

— Kepler (@Kepler_L2) 21 juillet 2024

Ces fonctionnalités concernent la précision et l’efficacité du ray tracing, ce qui devrait idéalement offrir aux joueurs de meilleures performances et une amélioration des visuels. Malheureusement, Kepler_L2 n’était également pas sûr qu’AMD battrait NVIDIA en ray tracing même avec toutes ces améliorations, mais cela semble être un bon début.

Tout cela est encore de la pure spéculation, et les rumeurs sur cette génération ont été curieusement rares. Nous devrons faire preuve de patience et garder un œil ouvert pour plus de fuites à mesure que nous nous rapprochons de la date de sortie.

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