AMD RDNA 4 RX 8000 : Des GPU révolutionnaires monstrueux abandonnés

– AMD envisageait de sortir un GPU RDNA 4 avec jusqu’à neuf moteurs de l’ombre
– Au lieu de cela, AMD se concentre sur des puces Navi 4 de milieu de gamme avec de la mémoire GDDR6 vieillissante

AMD RDNA 3 GPU 3D render.

AMD semblait se préparer à un gigantesque GPU RDNA 4 avant de l’abandonner. Un document partagé indique que Team Red envisageait une carte graphique doublant les unités de calcul de son vaisseau amiral actuel, mais l’a malheureusement abandonnée comme une patate chaude.

D’après un document partagé par Kepler_L2 sur les forums d’OMGPU, les futurs GPUs basés sur la RDNA 4 d’AMD comportaient initialement jusqu’à neuf moteurs de shaders, confirmant davantage les rumeurs précédentes sur une conception combinant neuf puces. Selon un autre utilisateur se faisant appeler Adroc_Thurston, les GPUs de la série haut de gamme Radeon RX 8000 auraient pu comporter plus de 200 unités de calcul. Cela aurait indiqué un changement dans le ratio SE/CU par rapport à la RDNA 3.

Si AMD avait intégré de la mémoire GDDR6X ou GDDR7, elle aurait peut-être pu livrer une bonne bataille contre la GeForce RTX 5000 de NVIDIA. Malheureusement, du moins selon ce que nous savons actuellement, AMD n’a plus l’intention de sortir de tels GPUs. Au lieu de cela, elle se concentre sur des puces Navi 4 de milieu de gamme utilisant de la mémoire VRAM GDDR6 vieillissante.

Pour comparaison, le vaisseau amiral actuel d’AMD, la RX 7900 XTX, atteint un maximum de 96 unités de calcul. Maintenant, imaginez doubler cette performance avec des améliorations architecturales et de ray tracing, et vous obtenez une bête. Comme d’habitude, en supposant que tout cela soit vrai.

À lire :  AMD présente FSR Diamond, une suite d'upscaling de nouvelle génération pour l'avenir du gaming

AMD pourrait sortir de son silence et annoncer que de tels puces n’ont jamais été annulées et que son monstre est sûrement en route. Jusqu’à présent, nous devons nous contenter de ce que ils ont : un GPU Navi 48 avec quatre moteurs de shaders avec le ratio CU que AMD décidera d’utiliser.

Personne ne sait pourquoi l’Équipe Rouge laisserait des performances sur la table. Cela pourrait être dû à des complications de fabrication liées au nombre élevé de chiplets ou simplement au fait qu’AMD veut conquérir le milieu/bas de gamme alors qu’Intel arrive en force avec Battlesmage.

Guide Optimisation Pc Windows 11 Jeux Performance Bot Guide Optimisations Pc Windows 10 Jeux Performances Sur Omgpu.com Bot

Guide Comment Reduire Input Lag Latence Omgpu Bot Comment supprimer Coil Whine carte graphique

Vous pourriez aussi aimer