AMD présente Radiance Cores, Neural Arrays et Universal Compression pour RDNA GPU: RT plus rapide, meilleur upscaling et bande passante réduite
AMD a récemment présenté trois caractéristiques majeures de sa prochaine architecture RDNA : Neural Arrays, Radiance Cores et Universal Compression.
RDNA : Les nouveautés déployées par AMD et Sony
Aujourd’hui, AMD et Sony ont partagé une vidéo révélant les avancées graphiques et technologiques qui marqueront les futurs GPU et SoC. Basées sur l’architecture RDNA, ces innovations influenceront considérablement le paysage des jeux, en mettant l’accent sur l’escalade des graphismes et le ray tracing.
- Neural Arrays : Un ensemble d’unités de calcul interconnectées pour travailler ensemble comme un seul moteur AI.
- Radiance Cores : Nouveau hardware dédié au ray tracing et path tracing en temps réel.
- Universal Compression : Un système compressant toutes les données du GPU pour réduire les besoins en bande passante.

Performances améliorées avec les Radiance Cores
Les Radiance Cores intègrent un nouveau hardware dédié pour un ray tracing plus performant. Cette avance sur le ray tracing s’accompagne de l’architecture RDNA 4, offrant une puissance inégalée pour les jeux en temps réel.
« Au lieu d’un nombre d’unités de calcul travaillant individuellement, ils ont développé une solution où elles collaborent comme un moteur AI unifié. Cela améliore significativement le rendu neural. »
Jack Huynh – AMD
Compression universelle et implications
Enfin, Universal Compression offre des gains d’efficacité en compressant les données disponibles dans le GPU. Cela réduit non seulement la bande passante requise, mais optimise également le chargement des textures.

Les technologies d’AMD devraient se manifester dans ses futures architectures RDNA, qui alimenteront les solutions graphiques, y compris pour les consoles de Sony.




