AMD a récemment annoncé son intention d’étendre sa technologie d’upscaling FSR 4, la rendant compatible avec les GPU des concurrents, y compris ceux de NVIDIA. Lors d’une table ronde sur FSR Redstone au CES 2026, Josh Hort, directeur senior d’AMD, a confirmé que cette technologie pourrait fonctionner sur n’importe quel GPU capable de traiter la charge de travail requise.
Hort a également évoqué les plans de l’entreprise pour ouvrir au moins la partie upscaling du FSR Redstone. Ce point a été souligné par Andrej Zdravkovic, vice-président senior d’AMD, qui avait déjà partagé son enthousiasme pour l’ouverture de cette technologie. Hort a admis qu’il ne pouvait pas fournir de date précise, mais a reconnu un intérêt clair pour que FSR Redstone fonctionne au-delà des GPU AMD.
Une stratégie d’ouverture
AMD a souvent partagé ses avancées technologiques par le passé, comme avec FreeSync et d’anciennes versions d’upscaling. Hort a rappelé que des versions précédentes du FSR ont été mises à disposition en open source, ce qui a même conduit Microsoft à adopter cette technologie pour son Auto SR dans Windows.
La déclaration d’Hort reflète une philosophie d’ouverture au sein de l’entreprise. Cela soulève la question de savoir si d’autres aspects de la technologie FSR Redstone, comme la régénération de rayons et la génération d’images FSR, pourraient également être partagés avec le marché.
Un futur prometteur mais incertain
Concernant l’ouverture des fonctionnalités, Hort a mentionné que cela se ferait probablement sur une base fonctionnalité par fonctionnalité. Cependant, un point frustrant demeure : FSR Redstone n’est pas encore officiellement compatible avec les anciennes cartes RDNA 3 d’AMD, malgré les attentes.
Le FSR Redstone repose sur un apprentissage automatique basé sur le hardware, nécessitant des instructions FP8, que seuls les derniers GPU RDNA 4 d’AMD et les cœurs Tensor de NVIDIA supportent. Malheureusement, cela exclut des modèles plus anciens comme les RDNA 3 et certains GPU NVIDIA, rendant l’accès à cette technologie limité.

Cela évoqué, NVIDIA a réussi à faire fonctionner son nouveau modèle DLSS Transformer sur ses GPU Ampere et Turing, malgré l’utilisation d’instructions FP8. Cela suggère qu’AMD pourrait envisager une approche similaire avec FSR Redstone, bien que rien ne soit confirmé.
Hort a précisé que bien qu’il soit techniquement possible d’utiliser le code source divulgué, le transformer en un produit officiel requiert des tests rigoureux et des optimisations. Cela souligne les défis auxquels AMD est confronté avec la gestion de cette technologie.
Bien que cette option d’upscaling pour les modèles plus anciens semble peu probable à court terme, l’espoir demeure pour une meilleure interopérabilité des futures technologies FSR Redstone. Les passionnés attendent avec impatience de voir comment cette technologie évoluera sur le hardware d’autres constructeurs.



