AMD : le FSR 4 équipera APUs, PC portables et consoles portables fin 2026

AMD a dévoilé des plans ambitieux pour étendre sa technologie FSR 4 bien au-delà des cartes graphiques discrètes. L’upscaleur de nouvelle génération devrait arriver sur les APU, les PC portables et les consoles portables d’ici la fin de l’année, une annonce majeure pour les joueurs mobiles.

FSR 4 s’apprête à conquérir les APU et les appareils mobiles

Jusqu’à présent, FSR 4 restait cantonné aux cartes graphiques haut de gamme. Après une première arrivée sur les Radeon RX 9000 (RDNA 4), AMD a ensuite étendu le support aux Radeon RX 7000 (RDNA 3). La firme prévoit également de le proposer aux modèles RDNA 2 de la série RX 6000 début 2027.

La question du support sur les APU restait en suspens. D’après une déclaration de Jack Hyunh d’AMD rapportée par The Elec, cette attente sera bientôt comblée. Le groupe travaille activement pour déployer FSR 4 sur l’ensemble de ses produits, y compris les APU intégrés dans les PC portables de jeu et les consoles portables, et ce avant la fin de l’année.

Nous étendrons la technologie FSR4 basée sur l’apprentissage automatique, introduite d’abord sur les cartes graphiques discrètes, à toute notre gamme de produits, incluant les APU, les PC portables de jeu et les appareils portables, d’ici la fin de cette année.

– Jack Hyunh, AMD

Pour cette adaptation, AMD développe une version allégée et optimisée de FSR 4 spécifiquement pour les APU. L’objectif est d’améliorer la qualité d’image tout en conservant une latence très basse, un point critique pour une expérience de jeu fluide sur des puces qui disposent de moins de ressources qu’un GPU dédié comme une Radeon RX 9000. Même les iGPU Radeon 8060S et 8050S, basés sur l’architecture RDNA 3.5, fonctionnent encore sur le format de données INT8, contrairement aux dernières solutions RDNA 4.

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Cette annonce est une excellente nouvelle pour les possesseurs de consoles portables, pour qui maintenir un haut débit d’images sans sacrifier la qualité visuelle reste un défi avec les jeux récents. En attendant ce déploiement sur les APU existants, AMD pourrait déjà préparer le terrain pour une intégration native de FSR 4 dans la future architecture mobile RDNA 4m.

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