AMD FSR Redstone : Plus de 200 jeux compatibles d’ici fin 2025, 40+ avec Frame-Gen et 3x perf

AMD a dévoilé sa mise à jour FSR Redstone, qui sera disponible sur les dernières cartes graphiques Radeon RX 9000 « RDNA 4 », avec plus de 200 jeux supportés.

AMD FSR Redstone : Plus de 200 jeux, 40 titres avec Génération d’Images

Aujourd’hui, AMD présente sa mise à jour majeure de la suite FSR (FidelityFX Super Resolution) sous le nom de « Redstone ».

Cette mise à jour est conçue pour fonctionner avec la nouvelle famille de cartes graphiques Radeon RX 9000 « RDNA 4 », n’étant pas compatible avec les architectures plus anciennes telles que RDNA 3.5, 3 et 2. Pour ces dernières, lorsque FSR Redstone est activé, l’upscaling FSR 4 rétrogradera vers FSR 3.

AMD prévoit que la mise à jour FSR Redstone supportera 200 jeux d’ici fin 2025, mais toutes les fonctionnalités ne seront pas disponibles pour chaque titre. Parmi les 200, seulement 40 prendront en charge la Génération d’Images.

Les Quatre Fonctionnalités Clés

Les caractéristiques principales du FSR Redstone sont :

  • Upscaling FSR Redstone
  • Génération d’Images FSR Redstone
  • Régénération Ray-tracing FSR Redstone
  • Cache Neural FSR Redstone

Le nouveau modèle FSR Upscaling propose un upscaling à la fois de haute qualité et à faible latence et s’appuie sur le modèle FSR 4, utilisant le rendu neural. Cette technologie est activée via le pilote d’AMD ou une intégration dans les jeux.

La fonction Génération d’Images FSR utilise un réseau neuronal avancé pour améliorer la fluidité et la cadence d’image. Ce nouvel algorithme réduit les artefacts temporels dans des scènes intenses, comme dans F1 25, améliorant les détails dans les ombres.

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AMD a également collaboré avec Fatshark, les développeurs de Warhammer 40,000: Darktide, pour intégrer la technologie Cache Radiance FSR, disponible pour les développeurs dès maintenant, avec un support dans les jeux prévu pour 2026.

Nous avons déjà pu voir un aperçu du FSR Redstone dans Call of Duty: Black Ops 7, qui supporte la Régénération Ray-tracing. Bien que cette technologie soit encore en phase de développement, elle offre un potentiel prometteur face à l’implémentation de NVIDIA en matière de ray tracing.

Actuellement, NVIDIA devance AMD sur ce marché, ayant introduit des solutions similaires depuis ses GPU DLSS 3.5. Cependant, avec FSR Redstone, AMD s’engage à offrir d’importantes améliorations de performance, promettant des gains de plus de 3x dans divers jeux.

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Avec cette mise à jour, AMD se positionne stratégiquement sur le marché des jeux hautes performances, tout en continuant à développer des fonctionnalités pour ses futurs GPU.

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