AMD FSR Diamond – Guide complet sur la technologie de prochaine génération pour PC et consoles

FSR Diamond ouvre un nouveau chapitre dans les technologies de mise à l’échelle d’AMD, intégrant des caractéristiques de pointe pour les PC Windows et les consoles de jeux. Annoncée récemment, sa sortie est prévue pour l’année prochaine. Découvrons ce qu’est FSR Diamond et comment il se positionne par rapport à son prédécesseur, FSR Redstone.

FSR Diamond : Une Évolution Technologique d’AMD

Initialement dévoilé en juin 2021, FSR (ou FidelityFX Super Resolution) a été développé pour rivaliser avec le DLSS de NVIDIA. Conçu pour être compatible avec les GPU Radeon et GeForce, plusieurs versions ont vu le jour, y compris FSR 2 en mai 2022, FSR 3 en septembre 2023, et FSR 4 prévu pour décembre 2025. Ces versions ont apporté diverses améliorations.

Bien qu’initialement destiné aux GPU Radeon, AMD a établi des partenariats stratégiques avec Microsoft et Sony. Ils ont collaboré à la création d’une solution d’upscaling pour la console PS5 Pro, appelée PSSR. Cette technologie rivalise avec FSR 3 en termes de qualité d’image, et Sony a récemment publié une version améliorée, PSSR 2.0.

Rencontre avec FSR Diamond

FSR Diamond est le nom de code de la prochaine version de cette technologie, qui devrait s’appeler FSR 5 lors de son lancement. Ce nom de code inspiré des gemmes évoque un certain prestige.

  • FSR Diamond = FSR 5?
  • FSR Redstone = FSR 4
  • Project Helix = Console Xbox de nouvelle génération
  • Project Amethyst = Console PlayStation de nouvelle génération

Le projet Amethyst concerne la future console PlayStation, et les mises à jour de fonctionnalités bénéficieront également aux GPU Radeon. Cette collaboration permet à AMD d’optimiser ses propres GPU tout en avançant dans des innovations en matière d’intelligence artificielle et de machine learning.

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Nouvelles Fonctionnalités du FSR Diamond

Parmi les fonctionnalités majeures que FSR Diamond proposera, on note un accent accru sur l’accélération hardware basée sur le machine learning. Voici les quatre mises à jour principales attendues :

  • Support de rendu neural de nouvelle génération
  • Mise à l’échelle basée sur le ML
  • Génération multi-image basée sur le ML
  • Régénération de rayons de nouvelle génération pour le ray tracing et le path tracing

Rendu neural de nouvelle génération : FSR Diamond bénéficiera de moteurs ML/IA avancés, qui amélioreront la qualité de l’image lors des jeux. Ces Neural Arrays rassemblent des unités de calcul pour travailler ensemble, augmentant ainsi considérablement les capacités de rendu neural.

Mise à l’échelle basée sur le ML : Ce système cherchera à perfectionner la qualité d’upscaling tout en minimisant les artefacts. L’amélioration continue vise à être au niveau des concurrents historiques comme NVIDIA avec son DLSS.

Génération multi-image : AMD introduira également sa propre solution de génération multi-image, visant à offrir des modes de génération d’images plus performants, potentiellement jusqu’à 6x pour rester compétitif.

Régénération de rayons : AMD mettra à jour ses capacités de ray tracing avec des fonctionnalités qui promettent de rehausser la qualité graphique des jeux à venir, comme Call of Duty : Black Ops 7.

Matériel Supportant FSR Diamond

Les consoles Project Amethyst de Sony et Project Helix de Microsoft seront les premières à intégrer FSR Diamond. Cependant, seuls les GPU de la prochaine architecture RDNA 5 bénéficieront pleinement de cette technologie, laissant de côté les modèles précédents comme le Radeon RX 9000.

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Planification du Lancement du FSR Diamond

La sortie d’FSR Diamond est attendue pour 2027, coïncidant avec le lancement des nouveaux GPU Radeon et des consoles de nouvelle génération. Microsoft a déjà indiqué que Project Helix offrirait des performances considérablement améliorées, notamment en matière de ray tracing.

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