AMD FSR 4 : Une collaboration inédite avec Sony pour booster vos jeux préférés

AMD FSR 4, la dernière version de la technologie d’upscaling développée par AMD, a été co-conçue avec Sony. Cette annonce a été faite via un tweet de l’entreprise, où elle souligne que ce n’est que le début :

Bon Radeon Day ! Nous sommes fiers de collaborer avec PlayStation sur le projet Amethyst !

FSR 4 est impressionnant ! Nous sommes ravis de ce co-développement avec Sony Interactive Entertainment concernant les modèles utilisés pour l’upscaler AMD FSR 4. Ce n’est que le début. Restez à l’écoute pour la suite !

Le projet Amethyst de Sony

Pour ceux qui n’ont pas suivi, le projet de machine learning Amethyst a été annoncé par Sony à la fin de 2024. Lors d’une interview exclusive avec OMGPU, Mark Cerny, l’architecte système de la PlayStation 5 Pro, a déclaré :

À peu près au moment où la PlayStation 5 Pro était finalisée, ils ont commencé les discussions et le développement de divers aspects d’Amethyst. Pour être plus précis, ils ont véritablement gagné en dynamique vers la fin de 2023. Comme vous le savez, il faut un temps phénoménal pour passer des discussions et de la conceptualisation à la sortie d’un produit sur le marché.

Nous visons à co-développer de nouvelles architectures IA performantes pouvant être librement utilisées dans diverses applications, que ce soit sur PC, console ou cloud. Concernant le logiciel, ils ont actuellement des jeux qui fonctionnent sur des téléviseurs, et il y a un groupe précis de développeurs qui les conçoivent. AMD pour PC a aussi ses jeux, mais développés par un ensemble légèrement différent de créateurs.

Les avancées de l’AMD FSR 4

Cette collaboration se concentre spécifiquement sur les modèles IA, représentant le changement majeur apporté par l’AMD FSR 4. Contrairement au FSR 1 qui était un simple upscaler spatial, FSR 2 a introduit un upscaling temporel. Toutefois, aucun de ces modèles ne pouvait rivaliser avec une approche IA, comme l’a montré le lancement du FSR 4, qualifié d’amélioration décisive par rapport au FSR 3.

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Il est à noter qu’AMD a dû limiter cette technologie à la nouvelle Radeon RX 9000 Series, à l’instar de NVIDIA qui restreint son DLSS à ses GeForce RTX Series. Cette décision peut sembler contraignante, mais elle démontre la volonté d’AMD de se mettre à niveau face à la concurrence.

Une compétition bénéfique pour tous

Il convient de saluer les efforts d’AMD pour réduire l’écart avec NVIDIA. Bien que le modèle de transformation DLSS 4 demeure la référence en matière d’upscaling, l’AMD FSR 4 parvient à combler cette distance, un exploit difficile compte tenu de l’avance considérable de NVIDIA. Cette concurrence accrue incitera sans doute NVIDIA à améliorer ses produits, bénéficiant ainsi à tous les utilisateurs.

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