A l’horizon de 2024, AMD semble préparer une véritable révolution avec sa technologie de FidelityFX Super Resolution, plus communément connue sous le nom du FSR 4. Cette avancée promet de tirer parti de l’IA à une échelle sans précédent pour améliorer la qualité visuelle des jeux tout en optimisant l’efficacité énergétique. Une perspective fascinante pour les passionnés de hardware et de jeux vidéo!
FSR 4 : L’IA au service de l’amélioration visuelle
Lors d’un entretien avec Jack Huynh, SVP et GM du groupe Computing and Graphics chez AMD, il a été révélé que la prochaine génération du FSR ne se contentera pas d’améliorer le scaling, mais intégrera également l’intelligence artificielle. Ce changement est une réponse à l’omniprésence de l’IA dans les technologies de jeux, en particulier celles de la concurrence, qui ont déjà adopté cette approche depuis plusieurs années.
Dans un passé récent, AMD avait exprimé des réserves quant à l’intégration de l’IA dans ses technologies de mise à l’échelle. Pourtant, la direction actuelle semble prête à embrasser cette nouvelle ère, annonçant ainsi une grande année pour la marque. En effet, 2024 s’annonce comme un tournant clé, alors qu’AMD a investi dans le développement de capacités matérielles et logicielles adaptées à l’IA.

La concurrence est rude, notamment avec NVIDIA qui a su se démarquer grâce à des technologies comme le DLSS depuis 2018, chaque itération apportant son lot d’optimisations. De son côté, AMD ambitionne de ne pas rester à la traîne. Avec FSR 4, l’idée n’est pas seulement d’affiner l’upscaling, mais également d’introduire la génération et l’interpolation de frames, permettant ainsi d’améliorer la visualisation globale et de maximiser la durée de vie des batteries sur les plateformes portables.
Jack Huynh a insisté sur l’importance de la durée de vie des batteries dans les jeux portables, comme avec l’ASUS ROG Ally, soulignant que les joueurs veulent plusieurs heures de jeu continu.
Une technologie en phase avec les exigences des joueurs
Le développement du FSR 4 s’améliore grâce à l’intégration de techniques basées sur l’IA. Cette approche permettrait, par exemple, de prolonger l’autonomie des dispositifs portables tout en offrant une expérience visuelle plus riche. Dans le cadre de cette évolution, AMD vient de présenter un nouveau SoC pour la PlayStation 5 Pro, utilisant une technologie de mise à l’échelle par IA similaire à celle du FSR 4, mais optimisée pour les consoles.

En résumé, la technologie FSR 4 ne se limite pas à un simple rafraîchissement; elle promet d’apporter une véritable avancée dans l’écosystème des graphismes à travers une adaptation complète à l’IA. Alors que les joueurs attendent avec impatience une mise à jour du portefeuille graphique d’AMD, les yeux sont rivés sur 2024, une année qui s’annonce riche en nouveautés.



