La technologie Fluid Motion Frames 3 (AFMF3) d’AMD a été dénichée par un utilisateur du forum Guru3D avant son annonce officielle. Cette fuite inattendue, révélée dans le dernier paquet de pilotes Radeon, laisse penser qu’AMD s’emploie à mettre à jour rapidement sa technologie de génération d’images. Comme son prédécesseur, cette version vise à améliorer la fluidité des jeux sans nécessiter d’intervention des développeurs.
AFMF a fait ses débuts en 2023 sous la forme d’AFMF 1, permettant d’améliorer la sensation de fluidité dans de nombreux jeux, même s’il existe un certain compromis sur la latence. Cette technologie génère des images supplémentaires entre les images existantes, entraînant un léger décalage entre l’entrée de l’utilisateur et l’action à l’écran.
À moins qu’AMD ne change la fonction fondamentale de cette technologie, AFMF3 devrait donc rester un outil de génération d’images au niveau des pilotes, augmentant la fluidité des jeux sans nécessiter d’intégration dans le jeu. Il reprendra les avancées d’AFMF 2, qui a apporté de meilleures performances, des réglages modulables, et surtout, une latence réduite. Pour contrer la technologie Smooth Motion de NVIDIA, on peut s’attendre à des améliorations via une forme d’IA pour optimiser la qualité et la stabilité de l’image.
Bien qu’elle ne remplace pas complètement une génération d’images correctement intégrée, AFMF est très prisée par les amateurs de vieux jeux et d’émulateurs. Ces titres peuvent parfois avoir des taux de rafraîchissement bloqués, limitant ainsi les performances des moniteurs modernes à haute fréquence. Il est conseillé de l’utiliser principalement sur des jeux déjà jouables à plus de 50 fps pour éviter de trop ressentir la latence accrue.
Améliorations et attentes
AFMF 3 devrait poursuivre le cycle annuel des améliorations d’AMD, possiblement lancé cette année aux côtés de FSR Redstone. De nombreuses mises à jour, comme les optimisations par apprentissage automatique, le Neural Radiance Caching et des améliorations du ray tracing, renforceraient parfaitement cette version. J’espère qu’elle ne sera pas exclusive aux GPU RDNA 4, comme c’est le cas avec FSR 4. Une fois disponible, elle devrait se retrouver dans le logiciel Adrenalin d’AMD, probablement activée avec AMD HYPR-RX.
Impact sur l’expérience de jeu
L’introduction de AFMF3 témoigne des efforts constants d’AMD pour enrichir l’expérience de jeu sur les produits Radeon, que ce soit sur des PC de bureau ou des consoles de jeu portables. En proposant des solutions via des logiciels et des pilotes, AMD garantit une accessibilité à un vaste éventail de titres et de configurations matérielles. Tant que les performances sont supérieures aux versions précédentes, cette technologie est un atout indéniable, et il est évident qu’AFMF 3 est en pleine accélération dans les coulisses.



