AMD dévoile l’architecture RDNA4, les GPU Radeon RX 9070 et les CPU Ryzen 9000 X3D

Au CES 2025, AMD a surpris en ne lançant pas de nouveaux GPU RDNA4, mais en les présentant sous forme de prévisualisation. Les nouvelles cartes Radeon RX 9070 XT et RX 9070 ainsi que des processeurs Ryzen 9000 X3D ont été annoncés, laissant planer le mystère sur leurs performances et caractéristiques.

Qu’est-ce qui vient de se passer ? La grande surprise du CES 2025 est qu’AMD n’a pas entièrement lancé les nouveaux GPU RDNA4 lors de l’événement, mais a plutôt décidé de simplement « prévisualiser » la nouvelle architecture et quelques modèles de cartes graphiques. Au moment de rédiger cet article, AMD a officiellement annoncé l’architecture graphique RDNA4, la série de GPU Radeon RX 9070, le FSR 4 basé sur l’IA, et les nouveaux CPU de bureau Ryzen 9000 X3D. Vous trouverez ici toutes les informations ainsi que quelques réflexions sur ce qu’AMD a présenté jusqu’à présent.

AMD a annoncé les nouvelles cartes graphiques Radeon RX 9070 XT et Radeon RX 9070, mais sans fournir de caractéristiques, de chiffres de performance, de prix ou de date de sortie, en dehors d’une vague mention de « Q1 2025 ». C’est plutôt décevant étant donné que beaucoup s’attendaient à des détails complets concernant le lancement d’RDNA4 – il va falloir patienter pour tout savoir sur ces modèles.

Il semble vraiment qu’AMD ne soit pas prêt à s’engager à fournir des informations concrètes avant l’annonce de la série GeForce 50 de NVIDIA, que nous attendons également plus tard aujourd’hui. Cela donne à AMD plus de flexibilité pour répondre à la nouvelle génération de NVIDIA, pour le meilleur ou pour le pire. S’ils veulent vraiment décevoir les joueurs cette génération et s’assurer que RDNA4 soit un échec, ils attendraient les prix de la série RTX 5000 pour rendre leurs modèles équivalents légèrement moins chers – une stratégie qui n’a absolument pas fonctionné avec la génération précédente et qui ne devrait pas être réessayée. Mais qui sait, nous pourrions être amenés à revivre le même scénario.

Un point de vue plus positif est qu’AMD pourrait attendre de voir ce que fait NVIDIA afin de garantir que ses produits soient hautement compétitifs et de mieux commercialiser leurs cartes en comparaison. Si NVIDIA propose une amélioration décente de la relation prix-performances cette génération, AMD pourrait alors répondre avec des prix encore plus agressifs ou apporter des ajustements mineurs à la configuration. Réaliste, le facteur le plus important pour AMD est la performance de RDNA4 en comparaison des nouveaux produits de NVIDIA.

Nouveaux GPU Radeon RX 9070

AMD annonce les Radeon RX 9070 XT et RX 9070, qui seront disponibles au Q1 2025 par l’intermédiaire d’une gamme de partenaires constructeurs, incluant des marques habituelles comme Asus, Gigabyte, Sapphire, et PowerColor. MSI ne produira pas de produits RDNA4, ayant quitté ce marché durant la génération RDNA3, bien qu’ils n’aient pas fourni de raison officielle à cela. Notre compréhension est qu’il existe un problème de relation en ce moment entre AMD et MSI.

Vous pouvez voir une variété de modèles de partenaires constructeurs dans l’image en haut de cet article, mais AMD semble également avoir discrètement inclus un nouveau modèle de référence dans l’image, en design à trois et deux ventilateurs. Ce design de référence a été précédemment révélé par une publicité AMD il y a quelques semaines.

En ce qui concerne l’architecture RDNA4, AMD a fait seulement quelques légers divulgations lors du CES. RDNA4 sera construit sur la même famille de nœuds TSMC que RDNA3 – en l’occurrence pour RDNA4, un nœud de 4 nm, tandis que pour RDNA3, le die de calcul était construit sur N5. L’attente est que RDNA4 utilise un design différent de RDNA3, ne séparant plus les cœurs GPU et le contrôleur mémoire en dies séparés sur des nœuds différents, mais il n’y a eu aucune confirmation de ce à quoi cela ressemble exactement.

AMD affiche un large éventail d’améliorations architecturales avec RDNA4. La caractéristique phare est une unité de calcul « optimisée », AMD nous a expliqué lors d’un briefing que cela incluait un changement « significatif » de l’architecture, un IPC plus élevé, et une fréquence augmentée – ce qui semble aller au-delà d’une simple optimisation. Cela suggère que RDNA4 devrait offrir une amélioration notable de performance avec un nombre similaire d’unités de calcul par rapport à RDNA3 – les modèles RDNA3 fonctionnaient généralement entre 2,1 et 2,3 GHz pour leur fréquence de jeu, ainsi que leur hausse combinée avec un meilleur IPC devrait entraîner un gain de performance sain.

De plus, RDNA4 présente un changement « massif » dans les aspects IA de l’architecture, et bien qu’AMD ait maintenu cela vague, ils ont indiqué avoir ajouté un certain nombre de capacités au design. Le moteur de ray tracing a été entièrement refait pour améliorer la performance, mais nous n’avons pas encore de chiffres pour le justifier. Il y a aussi un second moteur d’affichage « Radiance Display Engine », suggérant des améliorations supplémentaires dans la connectivité d’affichage par rapport à RDNA3.

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Le encodeur multimédia est « substantiellement » amélioré selon AMD, et ils ont en réalité fourni quelques spécificités pour soutenir cette affirmation. Une note de bas de page révèle que cela compare la qualité d’image H.264 utilisant les scores de qualité VMAF entre RDNA3 et RDNA4 dans trois jeux (Borderlands 3, Far Cry 6, et Watch Dogs Legion) à 1080p et 4K. H.264 était un immense point faible pour l’encodeur multimédia d’AMD, donc c’est encourageant de voir ces revendications cibler l’amélioration dans ce domaine puisque H.264 est toujours largement utilisé. Espérons qu’il n’y ait pas de bugs matériels avec l’encodeur cette fois-ci, comme sortir du AV1 à 1082p au lieu de 1080p, un véritable problème avec RDNA3.

AMD n’a pas fourni de chiffres de performance concrets pour RDNA4 pour le moment, cependant, ils ont partagé un teaser sur ce slide concernant le branding Radeon. En gris foncé, ils ont des générations existantes telles que la série GeForce 40 et la série RX 7000, et une ligne pointillée indiquant où AMD pense que la série RTX 5000 se situera – un peu plus rapide que les modèles actuels. Ensuite, à droite, ils ont le positionnement pour les séries RX 9070 et RX 9060, et oui, il y a une mention ici du 9060 sans plus d’informations.

Là où la série RX 9070 s’aligne avec les cartes actuelles se trouve autour du niveau de la RTX 4070 Ti et RX 7900 XT pour le modèle 9070 le plus haut de gamme, qui a longtemps été murmuré comme le plafond de performance pour RDNA4.

AMD suggère que le modèle RX 9070 de moindre gamme pourrait être dans la fourchette de la RX 7800 XT, et ensuite nous verrons la série RX 9060 offrir des performances au mieux entre les 7700 XT et 7800 XT, et pour les cartes de la plus basse catégorie, autour de la 7600 XT.

AMD indique que ce nouveau schéma de nommage a été choisi pour deux raisons. Premièrement, pour correspondre à leur concurrent direct, en copiant essentiellement NVIDIA pour faciliter la compréhension de la façon dont les cartes AMD se comparent. En gros, ils disent que la série RX 9070 est concurrente de la série RTX 5070, bien que cela reste à prouver pour ce qui est des performances et des prix. Deuxièmement, ils ont déclaré que le nom de la série 9000 a été choisi pour s’aligner avec leur série de CPU et aussi parce que la marque des GPU de la série 8000 est utilisée pour des designs mobiles avec RDNA3.5.

Le nom n’a pas vraiment d’importance, pour être honnête. Ce qui compte, c’est la capacité d’AMD à livrer un GPU puissant avec des fonctionnalités compétitives et un excellent rapport qualité-prix. Changer le nom de leur gamme pour qu’il ressemble davantage à une carte NVIDIA n’est pas la clé pour augmenter les ventes. La clé est de créer un produit similaire à ce que sera la RTX 5070, justifiant le nom correspondant, et ensuite de surpasser NVIDIA avec des prix et une offre meilleurs.

FSR 4 = Upscaling basé sur l’apprentissage automatique

AMD a également annoncé quelques nouvelles fonctionnalités à venir avec les GPU RDNA4. Il y a « Adrenalin AI », d’accord… Ensuite, la caractéristique bien plus importante pour les joueurs, FSR 4, qui passe enfin à un upscaling basé sur l’apprentissage automatique. Il n’y a pas beaucoup de détails fournis ici non plus (voir le modèle ?), en dehors du fait que FSR 4 est développé pour RDNA4, et conçu pour un upscaling 4K de haute qualité.

L’espoir est que la qualité de FSR 4 s’améliore au point de devenir véritablement compétitive avec DLSS, ce qui est plus probable avec un algorithme amélioré par IA comme celui que NVIDIA utilise déjà et comme Intel le fait avec XeSS. Mais nous n’avons pas reçu de démonstration de FSR 4, et nous ne savons pas quand il sera lancé.

Il y a toutefois quelques éléments supplémentaires. FSR 4 est conçu pour utiliser les accélérateurs IA intégrés dans RDNA4, mais AMD n’a pas confirmé si FSR 4 sera exclusif aux cartes graphiques RDNA4 ou s’il sera largement disponible comme FSR 3, qui fonctionne non seulement sur les anciens GPU AMD mais aussi avec des puces de NVIDIA et d’Intel.

Nous avons également remarqué une note de bas de page plutôt intéressante, qui indique : La fonctionnalité de mise à niveau AMD FSR 4 n’est disponible que sur les graphiques AMD Radeon RX 9070 pour les jeux pris en charge avec AMD FSR 3.1 déjà intégrés. Cela implique qu’AMD a développé une sorte de système de conversion qui prendra un jeu avec FSR 3.1 et le mettra automatiquement à niveau vers FSR 4 lorsque vous possédez une carte graphique RX 9070.

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Nous avons demandé à AMD des détails sur cette étrange note qui ne semble pas liée à l’un des principaux sujets sur la slide, et ils ont refusé d’élargir ou d’expliquer cela, ce qui est un peu inhabituel. Si cette fonctionnalité existe comme la note semble le suggérer, ce serait un moyen très solide de lancer FSR 4, étant donné que FSR 3.1 est déjà intégré dans environ 50 jeux.

Le support des jeux est crucial car FSR 4 n’améliorerait pas la valeur de RDNA4 s’il fallait deux à trois ans pour être pris en charge dans un grand nombre de jeux. Dans ce genre de scénario, DLSS aurait encore un énorme avantage dans le support des jeux, et vaudrait donc encore la peine d’être payé. Mais si FSR 4 peut être lancé avec un bon support de jeux dès le départ, cela contribuera grandement à combler ce fossé, à condition que la qualité d’image et la performance tiennent également le coup.

Divers partenaires constructeurs de cartes montreront des modèles Radeon RX 9070 au CES 2025, donc nous espérons avoir un aperçu pratique de ces derniers dans les jours à venir ici même à Las Vegas.

Nouveaux CPU Ryzen 9 9950X3D et Ryzen 9 9900X3D

AMD a également annoncé deux autres CPU de bureau Ryzen 9000 : le Ryzen 9 9950X3D et le Ryzen 9 9900X3D. Ceux-ci sont exactement comme prévu, apportant la technologie de 3D V-Cache de 2ème génération à des CPU de 16 et 12 cœurs, fournissant un CPU unique avec de grandes performances pour les joueurs et les créateurs.

Si vous deviez deviner à quoi ressemblent les caractéristiques de ces CPU, vous auriez probablement raison.

Le Ryzen 9 9950X3D avec 16 cœurs comprend 128 Mo de cache L3 total, 64 Mo provenant des CCD Zen 5 d’origine, et 64 Mo empilés sous l’un des CCD – l’autre CCD restant sans V-cache, dans un design similaire au 7950X3D. Un scheduling est toujours nécessaire pour assurer que les jeux s’exécutent sur le CCD à 8 cœurs avec V-cache, tandis que l’autre CCD est conçu pour fonctionner à la fréquence la plus élevée possible – dans ce cas, 5,7 GHz, la même vitesse de fréquence maximale que le 7950X3D.

Le TDP est également identique à celui du 7950X3D à 170 W, donc il s’agit essentiellement d’une mise à niveau d’architecture de cœurs de Zen 4 à Zen 5.

Le 9900X3D, le modèle à 12 cœurs, est également ce à quoi vous vous attendiez : 128 Mo de cache L3 et jusqu’à une fréquence d’augmentation maximale de 5,5 GHz, 100 MHz de moins que le 7900X3D. Le TDP reste le même à 120 W. Aucun prix n’a été donné pour ces deux CPU, et AMD a seulement évoqué qu’ils seront disponibles au Q1 de 2025.

Concernant la performance, AMD affirme dans ses propres benchmarks que le 9950X3D offrira une performance équivalente à celle du 9800X3D dans les jeux, à moins de 1 %. Cela indique une amélioration de 8 % par rapport au 7950X3D dans les tests d’AMD sur 40 titres à 1080p avec des paramètres élevés – ce qui, encore une fois, AMD affirme est similaire à la façon dont le 9800X3D se comparait au 7800X3D. Par rapport au 285K, AMD pense que le 9950X3D devrait être 20 % plus rapide dans les jeux.

Dans les applications de productivité et les charges de travail créatives, AMD annonce une augmentation de performance de 13 % par rapport au 7950X3D sur 20 applications et une augmentation de 10 % par rapport au Core Ultra 9 285K. C’est pourquoi AMD pense que le 9950X3D sera la meilleure option à la fois pour les gamers et les créateurs, car il offre à la fois de meilleures performances de jeu et de productivité que le 285K dans leurs tests. Bien sûr, nous devrons vérifier si cela est vrai lors de ce test complet lorsque les pièces seront lancées, donc restez à l’écoute pour cela.

D’autres annonces d’AMD au CES 2025 concerne des pièces mobiles, que nous couvrirons prochainement, y compris des nouveaux matériels pour ordinateurs portables et des puces pour des consoles de jeux portatives. Il y a aussi de nombreuses mentions de l’IA, bien sûr, car c’est la tendance. Certains de ces CPU pour ordinateurs portables portent même l’IA dans leur nom, comme l’AMD Ryzen AI Max+ Pro 395, qui est un vrai nom pour un vrai produit.

C’était plus un teaser d’AMD qu’un véritable lancement de produit, mais tous ces nouveaux produits ne sont pas trop loin. Nous devrions en apprendre plus sur RDNA4 en particulier sous peu. Restez à l’écoute pour plus de couverture du CES 2025 ici sur OMGPU.

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