Remedy a déployé une mise à jour majeure pour Alan Wake Remastered sur PC, ajoutant enfin le support du HDR à cette version.
Améliorations visuelles
En plus de l’intégration du HDR, cette mise à jour propose des améliorations graphiques et des ajustements de qualité de vie. Les speedrunners et les fans pourront désormais passer la scène d’introduction, un ajout apprécié pour ceux qui connaissent déjà le jeu.
Optimisations techniques
La version 1.33 intègre un meilleur support du DLSS, corrige des problèmes de mise à l’échelle FOV, et permet d’atteindre jusqu’à 240FPS en fonction du hardware. Des erreurs de rendu polygonal et des soucis de profondeur ont également été corrigés, ce qui, d’après les notes de patch, a considérablement réduit les bugs visuels.
Cette mise à jour inclut aussi des corrections pour les utilisateurs d’écrans ultrawide, améliore le rendu DX12 et propose divers ajustements d’interface. L’ajout du HDR est particulièrement marquant, surtout qu’il émane d’un des grands défenseurs de cette technologie dans l’industrie.
A « little » patch I worked on that alignes the experience to modern PC gaming.
Enjoy the light and shodow in HDR!I’d love to hear what you think of the new alternative camera mode. https://t.co/tH7ZIEOnVr
— Filippo Tarpini (@FilippoTarpini) Février 26, 2026
Filippo Tarpini, un programmeur graphique chevronné, est un fervent défenseur de l’implémentation du HDR dans les jeux. Il a récemment exprimé à OMGPU que de nombreux développeurs voient encore cette technologie comme de niche, tandis qu’elle pourrait améliorer significativement l’expérience de jeu.



