Ajout du NVIDIA DLSS 4.5 aux jeux via le plugin DLSS Streamline et SDK RTX Neural Texture Compression
NVIDIA simplifie l’intégration du DLSS 4.5 dans les jeux et applications grâce au nouveau plugin DLSS Streamline et au SDK RTX Neural Texture Compression.
NVIDIA Accorde Aux Développeurs L’accès À DLSS 4.5 Avec Le Plugin DLSS Streamline Et Le SDK RTX Neural Texture Compression
En plus de déployer DLSS 4.5 Super Resolution via son application, NVIDIA fait d’importantes annonces pour les studios de développement. Le plugin Streamline facilite l’intégration des technologies les plus récentes, comme DLSS 4.5, dans les jeux et applications.
Ce plugin open-source permet une intégration simplifiée des nouvelles technologies de Super Resolution. Prochainement, une option Multi-Frame Generation 6x sera ajoutée, améliorant ainsi encore davantage les performances.
Autre annonce, le SDK RTX Neural Texture Compression est maintenant accessible. Avec les RTX Neural Shaders, cela représente une avancée significative en matière de génération d’images, permettant de compresser considérablement les textures tout en conservant la qualité d’image. Le nouveau SDK 0.9 offre une vitesse d’encodage BC7 jusqu’à 6x plus rapide et économise jusqu’à 7x de mémoire système.

- DLSS : Les développeurs peuvent accéder dès aujourd’hui au DLSS 4.5 Super Resolution via le plugin Streamline. La génération multi-frame dynamique sera aussi disponible ce printemps.
- Neural Shaders : Le SDK RTX Neural Texture Compression utilise l’IA pour une compression de textures plus efficace. La version 0.9 présente des améliorations considérables, permettant une optimisation des ressources mémoires du système tout en maintenant la qualité d’image.
- ACE : NVIDIA ACE élargit le support de petits modèles de langage. Le modèle NVIDIA Nemotron Nano 9B V2 est désormais disponible, facilitant l’intégration au pipeline de jeu et optimisant l’inférence AI simultanée avec le traitement graphique.
- Nsight Graphics 2025.5 : Cette mise à jour de NVIDIA améliore la stabilité et les fonctionnalités, comme l’édition dynamique du code des shaders et la visualisation des primitives RTX Hair.
NVIDIA continue d’innover pour faciliter le travail des studios, améliorant ainsi les expériences de jeu pour les utilisateurs.



