150 GPUs NVIDIA RTX A6000 sont nécessaires pour la sphère de Las Vegas

  • Il faut environ 150 GPU RTX A6000 pour alimenter Las Vegas Sphere
  • NVIDIA travaille en collaboration avec d’autres unités et cartes pour faire fonctionner ce lieu impressionnant

Un GPU Nvidia RTX A6000 flotte au-dessus de Sphere et du Strip de Las Vegas

N’ayant pas visité Vegas depuis que Sphere était en construction en 2023, le lieu était toujours un spectacle à voir, même dans son état inachevé. Maintenant, en voyant des vidéos de son fonctionnement de l’autre côté de l’étang, j’ai hâte de le voir en personne un jour (ou, à tout le moins, d’y jeter un coup d’œil en courant entre les rendez-vous du CES). Aussi impressionnant que ce spectacle puisse être, je me suis toujours demandé ce qu’il fallait pour faire fonctionner un tel lieu unique. Maintenant, NVIDIA est ravi de révéler sa contribution à l’éclairage de Las Vegas.

Tout comme il faut les meilleures cartes graphiques pour piloter des moniteurs de jeu 4K dans les foyers, Sphere est une bête totalement différente. L’intérieur du lieu abrite des écrans 16K (15360×8640), offrant 16 fois plus de pixels que les écrans de pointe. Cependant, il n’y en a pas un mais 16 de ces panneaux pour une résolution combinée de 245760×135360. Sans parler des 1,2 million de LEDs sur son extérieur, qui constituent l’écran LED le plus grand du monde.

Autant dire que les cartes graphiques grand public ne suffiraient tout simplement pas dans de telles circonstances exigeantes. En fait, comme l’explique NVIDIA dans un nouveau blog, il faut environ 150 GPU RTX A6000 pour donner vie au bâtiment. Cette sorte de SLI suralimenté ne fonctionne cependant pas seule. C’est un effort d’équipe, travaillant aux côtés des DPU NVIDIA BlueField (unités de traitement de données) et des NIC ConnectX-6 Dx (cartes d’interface réseau), fonctionnant sur des services et des logiciels fournis par Team Green.

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Évidemment, il y a sans aucun doute d’autres éléments matériels qui font fonctionner les expériences de Sphere, mais il est intrigant de constater à quel point NVIDIA est impliqué ici. La société a même participé au développement de contenu pour le lieu. Plus précisément, Sphere Studios, la maison de production chargée de développer de nouveaux contenus pour le bâtiment, utilise des serveurs Lenovo équipés par des GPUs A40 pour exécuter son logiciel de traitement d’image personnalisé.

La quantité colossale de puissance de traitement graphique derrière Sphere est impressionnante par son ampleur et son coût présumé (à la fois pour sa construction et son fonctionnement). Le lieu est ouvert depuis un peu plus d’un an maintenant malgré des difficultés à maintenir sa rentabilité. Compte tenu de l’investissement consenti, artistique et financier, j’espère que ces GPU NVIDIA continueront d’illuminer l’horizon de Vegas pendant de nombreuses années à venir. Après tout, je ne peux pas ne pas voir « Postcard from Earth » de Darren Aronofsky.

Sphere de Las Vegas, en plein jour, avec un effet ruban multicolore sur son écran
Sphere de Las Vegas affichant un logo Intel Core Ultra de nuit
Une prise de vue en paysage, où Sphere de Las Vegas est visible (en haut à droite) montrant un logo Intel Core Ultra, avec la circulation qui coule en dessous

En attendant, rejoignez-moi pour profiter des photos ci-dessus prises par le reste du personnel de OMGPU lors de leur visite à Vegas pendant le CES 2024.

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