Razer s’associe à World pour identifier les joueurs humains dans les jeux multijoueurs. Grâce à Razer ID, basé sur une technologie de blockchain, les utilisateurs peuvent s’assurer de jouer contre de vraies personnes. Cette initiative vise à préserver l’intégrité des expériences de jeu, en évitant l’impact négatif des bots.
Razer a noué un partenariat avec le projet de Sam Altman, World, pour distinguer les véritables joueurs des bots dans les expériences multijoueurs. Les bots dans les jeux multijoueurs ne sont pas une nouveauté ; en effet, de nombreux jeux tirent profit de l’ajout de bots contrôlés par l’IA pour combler le manque de joueurs humains sur un serveur. Cependant, les bots peuvent parfois être trop compétents et presque impossibles à vaincre, ou pire : ils peuvent être des bots de farming qui n’ont d’autre but que de spamer le jeu, nuisant ainsi à l’expérience des joueurs.
Razer ID, vérifié par World ID, est conçu pour désigner les utilisateurs comme des humains et garantir que vous jouez contre une autre personne, et non pas un bot. Ce système repose sur le réseau World, une infrastructure blockchain existante qui utilise des scans de l’iris pour vérifier les identités.
Cependant, cette technologie est encore loin d’être largement accessible. Son premier usage se fera dans un jeu appelé Tokyo Beast, un titre centré sur la blockchain qui nécessitera aux utilisateurs de se connecter via un Razer ID. En théorie, cela empêchera les joueurs humains d’être associés à des bots.

Une enquête menée par Echelon Insights à la demande de World a révélé que 59 % des joueurs ont rapporté des rencontres fréquentes avec des joueurs contrôlés par des bots. Parmi les personnes sondées, 71 % estiment que les bots gâchent la nature compétitive des jeux, et 18 % ont cessé de jouer à un titre en raison du nombre de bots.
Razer et World souhaitent s’assurer que l’expérience multijoueur en ligne reste axée sur les humains, permettant aux joueurs de mettre leurs compétences à l’épreuve les uns contre les autres plutôt que contre des bots aux capacités artificielles.
Wei-Pin Choo, Directeur des opérations de Razer, a déclaré : « Développer une communauté vérifiée est essentiel pour un jeu équitable. Pour favoriser une compétition juste, les développeurs doivent pouvoir créer des expériences de jeu fiables et uniquement humaines, en gardant les bots AI à l’écart. En nous associant à World, nous faisons en sorte que de véritables joueurs soient au cœur de chaque expérience, rendant le jeu équitable, immersif et conçu pour les humains. »